关于这个内存频率理论上说确实越高越好,但是它有个必要前提,就是你的主板和CPU必须支持这个频率才行,不然一切都是空谈,举个例子,就好比你配个9100F处理器,主板H310,这两个硬件都最大支持DDR4 2400频率,你就算给它上个3200频率的内存条,他还是会降到2400频率运行,试问你上再大有什么用呢?
所以这个内存频率并不是越大越好,而是根据主板和CPU支持选择合理的内存频率,这个才是最正确的选择。
关于这个问题还是那句话视具体硬件而定,为什么这么说呢?刚才我就说了,如果硬件不支持3000那么你即便是上个3000频率,最终还是在2400频工作,这种情况基本上3000和2400没有任何差别,如果在硬件支持的情况下那么肯定是3000要强于2400,理论上3000要比2400强个15到20%但,但是实际测试根本不可能有那么大的差距,顶多有个5%到10%就到顶了,超频情况下另当别论!
于我而言,用起来没什么差别。太精细的数据对我们非专业的人来说在当下这个阶段么的区别
高频与低频内存的性能差距还是有的,但是差距并不大,尤其是较新的游戏引擎(硬件优化较好),高频率与低品牌没有明显的差异,除非是像魔兽世界之类较老游戏引擎,游戏帧数提升才会有明显的变化。对于一般玩家来说,主流2400频率完全足够,但是对于追求性能与跑分的用户来说,并预算允许的情况下,采用高频率内存也没有任何问题。
这么跟你说吧,分四点来解说:
1、给你两台一样的电脑,只有内存频率不同,一个2400,一个是3000
你绝对无法分辨哪个用的是2400,哪个是3000
2、内存条频率要从1600 直接换成 2800以上,你才能体验出区别~
3、理论上来说,当然是频率越高越好。但频率越高,内存时序数字就要越高。如果是手动设置过大的内存频率,还要另外重新设置内存时序。
4、
2400频率的内存条都有XMP功能,你可以自由的在BIOS设置任意一个频率。
从2400~3000都可以。
所以说,哪个频率好,没有什么值得担忧的~~
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