数学建模,就是根据实际问题来建立数学模型,对数学模型来进行求解,然后根据结果去解决实际问题。当需要从定量的角度分析和研究一个实际问题时,人们就要在深入调查研究、了解对象信息、作出简化假设、分析内在规律等工作的基础上,用数学的符号和语言作表述来建立数学模型。
了解问题的唤氏实际背景,明确其实际意义,掌握对象的各种信息。以数学思想来包容问题的精髓,数学思路贯穿问题的全过程,进而用数学语言来描述问题。要求符合数学理论,符合数学习惯,清晰准确。根据实际对象的特征和建模的和正散目的,对问题进行必要的简化,并用精确的语言提出一些恰当的假设。
在假设的基础上,利用适当的数学工具来刻划各变量常量之间的数学关系,建立相应的数学结构(尽量用简单的数学工具)。清纤利用获取的数据资料,对模型的所有参数做出计算(或近似计算)。
对所要建立模型的思路进行阐述,对所得的结果进行数学上的分析。将模型分析结果与实际情形进行比较,以此来验证模型的准确性、合理性和适用性。如果模型与实际较吻合,则要对计算结果给出其实际含义,并进行解释。如果模型与实际吻合较差,则应该修改假设,再次重复建模过程。
我们使用CAD不仅可以绘制平面图,也可以制作三维模型,下面我们就来看看如何用AutoCAD做三维建模的吧。
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打开CAD这款软件,进入CAD的操作界面,在该界面右下方找到切换空间选项,点击该选项选择三维建模选项,如图所示:
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在轴向设置里选择东南等轴测选项,如图所示:
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再找到视觉模式选项,在其下拉列表里选择二维线框选项,如图所示:
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在上面的菜单里找到矩形命令,使用矩形命令在绘图区里绘制一个矩形,如图所示:
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再在菜单区里找到圆形命令,分别在矩形内绘制两组同心圆,如图所示:
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再在菜单区里找到直线命令,如图所示:
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使用直线命令分别绘制圆的切线,如图所示:
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选择所有的图形在菜单区里找到修剪命令,凳培如图所示:
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使用修剪命令将刚刚绘制的图形进行剪切,如图所示:
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选择外面的矩形,在工具区里找到按住并拖动选项,如图所示:
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选择修剪好的图形,在工具箱内找到拉伸选项,如图所示:
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使用拉伸命了将这些图形拉伸御粗州到一定的高度,如图所示:
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再在视觉样式里选择着色选项,如图所示:
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选择着镇蔽色选项后,可以看到我们的三维模型就制作好了,如图所示:
三维建模基本步裤烂骤
第一 原画(图片参考)首先要有一个明确的目标,要做什么,我通过什么方法去做。
第二步 开始前找找相关素材想象我怎么做才能效果好,面数少。
第三开始建模(当然在此之前必须要会基础操作)多跟别人学学经验。
制作三维建模的软件
SoftImage, Maya,UG以及AutoCAD等等。它们的共同特点是利用一些基本的几何元素,如立方体、球体等,通过一系列几何操作,如平移、旋转、拉伸以及布尔运算等肆纯如来构建复杂的几何场景。利用建模构建三维模型主要包括几何建模(Geometric Modeling)、行为建模(KinematicModeling)、物理建模(Physical Modeling)、对象特性建模(Object Behavior)以及模型切分裂启(Model Segmentation)等。其中,几何建模的创建与描述,是虚拟场景造型的重点。
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