ps高低频(ps高低频磨皮教程图解)

软件教程 2025.01.08 1

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请问PS里边的高低频是什么啊? 知道的能给我讲讲吗?谢谢啦

高频就亮兆租是对于细节来说的,斑点轮廓啊什么的,低频就是大概的色块猜前。

高频是把图层副本用了滤镜高保留反差后再应用到这个图层上个图层上,再用通道计算出来,就看见细节突出了很多。这个是用修补工具在上面来调敬兆整。

低频是把图层副本高斯模糊出来的效果.这个是用画笔在蒙板上面调整。

高低频磨皮详细步骤

ps高低频磨皮详细步骤如下:

工袜宴首具/原料:戴尔G3、Windows10、photoshop2017。

1、 把素材图片拖入到PS中,Ctrl+J连续复制两次,得到背景拷贝图层和背景拷贝2图层,把背景拷贝图层命名祥告为低频,背景拷贝2图层命名为高频。

2、先隐藏高频层,选中低频层,点击滤镜-模糊-高斯模糊,移动半径滑块到看不清人物眉毛或睫毛为止,这里设置半径为9像素。

3、选中高频层,点击图像-应用图像,图层选低频,混合选减去,缩放选2,补偿选128。

4、选中高频亲召拒层,将混合模式改为线性光。

5、用修补工具,圈出瑕疵沫随位置,告数拖到皮肤好的地方,使高频层皮肤变得膨婶光滑。

6、用自由套索工具选取需要均匀的肤色,点击滤镜,模糊,高斯模糊,移动滑块稍微均匀一点就可以。

7、回到高频层,按Ctrl+Shift+Alt+E盖印一个新图层,导出图片,高低频就完成了。

PS高低频建立蒙版直接刷怎么操作

一、创建高低频:首先打开要编辑的图片:快捷键ctrl+J复制两次-双击名称进入重命名状态-将两个图层码举分别重命名为高频和低频-关闭高频左侧的眼睛,选中低频-依次点击上方的【滤镜】-【模糊】-【高斯模糊】-半径要调节到看不到皮肤的瑕疵为止-打开核察高频的小眼睛并选中高频-依次点击上方的【图像】-【应用图像】-图层选择【低频】,混合选择【减去】-最后将高频的混合模式设置为【线性光】即可

二、高低频修图:已经创建好了低频图层和高频图层-打开【黑白】-将红色和黄色滑块向左移动-将低频图层复制-点击左侧的【混合器改模茄画笔工具】-参数参考下图-将前景色设置为【黑色】-然后对皮肤进行涂抹即可。

ps高低频磨皮

photoshop cs6怎样使用高低频磨皮

第一,高低频磨皮法原理讲解

Photoshop高低频磨皮法是将图像的形状和颜色分解成高频、低频两个图层,单独调整,互不干扰。低频层用来控制图像色斑和颜色,调节不会影响到图片细节。高频层主要控制细节而不改变颜色。

第二,photoshop高低频磨皮修图案例分享

看完上面的高低频磨皮法原理阐述,下面我们一起动手操作一个photoshop高低频磨皮修图案例。

首先,呈现出原图和高低频磨皮修图的效果对比:

操作步骤如下:

1.在photoshop里面打开原始图像。

2.切换到通道面板,按住CTRL键,单击RGB通道缩览图,提取高光选区。我使用的是photoshop CS6,此版本的提取高光选区快捷键是:CTRL+ALT+2。

3.执行“选择——反向”,或者按下CTRL+SHIFT+I,将选区反选。

4.按下CTRL+J复制图像暗部,得到图层1,设置图层混合模式为:滤色,目的是提亮暗部区域,由于调节过亮,降低图层不透明度为30%。

5.按下CTRL+E,拼合图像。

6. 连续按2次CTRL+J复制图像,得到图层1和图层1副本,将图层1重命名为:低频层,图层1副本重命名为:高频层。

7.选择低频层,执行“滤镜——模糊——高斯模糊”,模糊半径值这里设置为2.5像素。

8.选择高频层,执行“图像——应用图像”,打开“应用图像”对话框,设置如下:

9.将高频层的混合模式设置为:线性光,操作目的主要是为了屏蔽灰色。

10. 再次选择低频层,执行“滤镜——模糊——高斯模糊”,模糊半径值这里设置为2.5像素。

11.将高频层的图层眼睛关闭,隐藏高频层。

12.点击选择低频层,使用污点修复画笔工具点击人物皮肤上还能看得见的瑕疵进行修补。

13.点击高频层的图层眼睛,正常显示图层,继续使用污点修复画笔工具去除人物瑕疵。

14.添加“可选颜色”调整图层,设置如下:

调色目的主要是控制肤色,由于调 *** 彩过重,降低图层不透明度为30%。

15.添加曲线调整图层,调整如下,目的是为亮调添加黄色,暗调添加蓝色,降低图层不透明度为40%。

16.再次增加可选颜色调整图层,目的是改变画面暗调色彩,降低图层不透明度为60%。

17.再次添加曲线调整图层,提亮画面,并使用黑色画笔在蒙版涂抹需要复原的区域。

18.放大画面,新建图层1,使用仿制图章工具再次对画面的瑕疵进行修补。

网上对PS高低频的见解有很多篇文章,说的都不一样

1. ps的方法不是死的,一个效果可以用n种方法来实现,每种方法有不同的原理。

2. 这个高低频的原理主要是分上下两层,上层是人像的细节搭拆念(可以说是你想保留的一些细节),下图是均匀的肤色(可以说是你调整过的肤色),上层的图层混合模式是线性光,利用线性光的混合模式,把上层的近似灰度的明暗细节投射到下层的均匀肤色上,完成美化人像的效果。因为人像一般有两种问题,就是:1.有明暗点(比如痘子,皱纹什么的);2.肤色不均。通过高低频的方法分开两个图层分别处理,比较合理有效。

3. 知道了这个原理,我们还可以对上层的细节作不同的改变,对下层的肤色也可作不同的调整。这样就会产生更多不同版御锋本的教程。但是万变不离其宗,最终都是上层细节,下层肤色。

4. 如果你要改的人像,就是知困有几个痘子,那完全没有必要用这种方法,直接用污点修复工具点几下就行了。但如果你的人像痘子太多,斑又多,你用污点修复工具点到最后会发现人像上全是一块块修复的痕迹,而你要是用高低频的方法就不会这样,因为高低频的方法是在高频的近似灰色的图像上进行污点修复,污点修复的算法在这种灰色层上的效果更完美,不容易留下修复的痕迹,再加上下层均匀的肤色作底,所以可以尽量减低不良的修复痕迹。

5. 至于你说的磨皮是在高频还是低频,我认为如果你的磨皮插件很好用,效果你也满意,那就不用分什么高频低频的,直接原图上用了就行了。但是一般的磨皮插件用后效果都不理想,去掉的细节太多,脸上的毛孔都没了,不真实,所以如果你想用,最好用在下层的低频图层上,因为这样才能保住人像的细节,这也是高低频的区别于一般磨皮的优点。

高低频磨皮最后一步是不是要调透明度

PS详解用高低频磨皮的方法。

高低频磨皮的精髓就是把肤色颜色层和纹理层分开;肤色层就是低频层,不用保持细节,只需稍微模糊,并保持原有肤色;纹理层就是高频层,这一层非常有用,保留了肤色的质感、纹理,并且以灰度效果存在,后期只需要在这个图层操作就可以消除斑点和瑕疵。原图图01最终效果图02一、前期处理:1-1、这一步我们主要是调节肤色的明暗,消除局部偏色。

新建一个组,命名为“前期处理”,如下图。图031-2、点击组,把组展开,如下图。

1-3、按Ctrl + Alt + 2调出高光选区,按Ctrl + Shift + I反选得到暗部选区,如下图。1-4、保持选区,点击图层面板下面的创建填充,调整图层按钮,选择“曲线”,如下1-5、把RGB通道提亮,参数及效果如下图。

1-6、我们只需要把左侧暗部调亮,右侧肤色是正常的,下面我们把右侧的肤色恢复一下。把前景色设置为黑色,选择画笔工具,画笔不透明度设置为20%左右,如下图。

1-7、用画笔把右侧肤色擦出来,如下图,蒙版效果如图9。

怎么用photoshop高低频修图

用photoshop高低频修图的操作方法是:1、打开原始图像,切换到通道面板,按住CTRL键,单击RGB通道缩览图,提取高光选区。

2、执行“选择—反向”,或者按下CTRL+SHIFT+I,将选区反选,按下CTRL+J复制图像暗部,得到图层1,设置图层混合模式为:滤色,目的是提亮暗部区域,由于调节过亮,降低图层不透明度为30%。3、、按下CTRL+E,拼合图像,连续按2次CTRL+J复制图像,得到图层1和图层1副本,将图层1重命名为:低频层,图层1副本重命名为:高频层。

4、选择低频层,执行“滤镜—模糊—高斯模糊”,模糊半径值这里设置为2.5像素。5、选择高频层,执行“图像—应用图像”,打开“应用图像”对话框,将高频层的混合模式设置为:线性光,屏蔽灰色。

6、、再次选择低频层,执行“滤镜—模糊—高斯模糊”,模糊半径值这里设置为2.5像素,将高频层的图层眼睛关闭,隐藏高频层。7、点击选择低频层,使用“污点修复画笔工具”修补人物皮肤上的瑕疵,点击高频层的图层眼睛,正常显示图层,继续使用污点修复画笔工具去除人物瑕疵。

8、、.添加“可选颜色”调整图层,控制肤色,由于调 *** 彩过重,降低图层不透明度为30%。9、、添加曲线调整图层,调整如下,为亮调添加黄色,暗调添加蓝色,降低图层不透明度为40%,再次增加可选颜色调整图层,改变画面暗调色彩,降低图层不透明度为60%。

10、再次添加曲线调整图层,提亮画面,并使用黑色画笔在蒙版涂抹需要复原的区域,放大画面,新建图层1,使用仿制图章工具再次对画面的瑕疵进行修补,完成。

ps高低频怎么搞

28 - 复制两次准备修饰的照片图燃缓层,分别重命名标注为低频图层和高频图层,在低频图层上使用高斯模糊命令,具体数唤没量参考实际情况(参考标准为低频图像没有明显的细节,颜色和光影保留完好).高频图层上使用'图像—应用图像'命皮链模令,如当前图...

什么是PS高低频修图

通俗易懂的高低频修图实例:作者对高低频摸索的非常透彻,很多细节的处理都是值得学盯稿习的。高低频其实很早国外就有人在用,后来本人经过多年的改良有了更好的方式。高低频不是用来磨皮而是混合颜色光影.高低频原理把一个图像分成两个图层。一个是颜色光影亮度层 第二个是纹理层,这样的话我们就能修颜色亮度光影而不影响纹理.修纹理而不改变颜色。下面跟我来了解一下吧!

PS高低频修图实例

原图

最终效果

1、在原图上拷贝两层快捷键ctrl+j.对第一层命名为颜色层(这个图层保留颜色亮度光影)对第二个层命名为纹理层(此图层保留纹理)。

2、对颜色层进行高斯模糊,模糊到看不见毛孔为止(注意:模糊的越多出来的质感比较粗糙。模糊的少,容易细。模糊的很少修出来就糊了)。

3、第三步对纹理层应用图像图层选择你刚才模糊的那个图层 混合为减去 缩放2 补偿值为128。

4、再把纹理层的模式改成线性光。

5、在颜色层上新建空白图层。我们将在这里修图。选择混合器画笔。画笔参数如图所示。(混合器画笔于画笔不同的是混合器能更好的融合杂色)。

6、接下来我们要用到混合器画笔加色相轮。色相轮的快捷键是shift+alt+鼠标左键。要弊则厅点:这个是用来融合修补替换色彩从而达到肤色统一。

7、如图右鼻尖偏红 只需转动色相到黄色色相替换融合 统一肤色。

效果如图。

8、融合光影 颜色亮度。

这个 方法 比加深减淡更难掌握需要你的色感和细节感 骨感理解到一定程度的时候才能修的很好。因为加深减淡调整明暗修细节可以。租隐但是这个对明暗颜色亮度一起调整。用的好的话时间会省去很多。也能修出很好的图片。我个人觉得后期最重要的是理解和美感。方法只是一部分。

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