大逃杀光子诱杀在影片上映到70分钟30秒的时候。《大逃杀》是空键由深作欣二导演,深作健太编剧,北野武、藤原龙也、前田亚季等主演的恐怖片。光子是剧中人物,光子诱杀两个男人的片段出现在影片上映斗谈巧到70分钟30秒的时候侍哗。
《大逃杀》(英语:Battle Royale;日语:バトル辩乎?ロワイアル;罗马拼音:Batoru Rowaiaru)是改编自日本携慧悉小说家高见广春原作的同名电影,包括《大逃杀I:东京圣战》(2000年)和《大逃杀II:镇魂歌》(2003年),导演分别为深作欣二及其子深作健太。《大逃杀》,在暴力方面毫不手软,它的血腥是手段,反血腥则是目的。该影片因涉及校园,在日本一度引起国会要禁映的碧好风波。该作品亦被改编为同名漫画、网页游戏及纸牌游戏。
当然不是事实
《大逃杀》是一部充满了暴力的电影,但不是所有的暴力电影都只是娱乐性的,影片讲述了这么一个故事:已经饱和的世界经济给亚洲各国带来了空前的经济萧条。有一个国家彻底崩溃了,完全失业率超过了15%,一千万失业者遍及陆皮漏全国各地。失去了生存自信的大人们开始威胁天真无邪的孩子们。全国有80万儿童、学生拒绝上学。学校内的教师又受到学生的暴力行为,殉职者人数高达1200人。就在这个时候,一条新的法律(=游戏)出台了。那就是Battle Royale 法案,即定期一群学生在军队和政早烂府所逼迫下,参与为期三天的「大逃杀」。他们获派粮食和各式凶器,要互相残杀、只准一人生还。
影片充分的描写了一群孩子在残酷杀戮中所表现出的人性。说道杀戮,那就是强者的胜利,弱者的死期,影片中的弱者有三种,第一种弱者希望也成为强者,他们采取任何可能的、合理的方法来达到淘汰别人的目的,结局是显而易见的,他们只是弱者只有等待被强者杀掉。第二种弱者选择放弃,他们不想参与这个摧残人性的游戏,老师、社会给予他们的的选择只有一个——自杀。第三种弱者是最可爱的,他们想借助一切美好的东西来忘记杀戮的现实,他们通过谈恋爱、互相开导、寻欢作乐等方式享受那仅有的几天,可最后现实还是把他们一个个杀掉。
《大逃杀》片首是以一个“大逃杀的优胜者”小女孩登场,血迹斑斑的脸,稚气由邪气取代,手中还拿着沾满血的洋娃娃,小小年纪,狰狞的笑,因为她靠成功杀死所有同伴而生存下来,那种恐怖简直令观众的背脊都凉了起来。人性的丑陋、软弱、邪恶、自私、赤裸裸呈现。
由第一个同学的死亡开始,观众见证的是各种人的恐怖心态,有的因柔弱而死,有的乘机发泄平日压抑的仇恨和兽性,有的消极退出寻死,有的积极对抗求生,一场场真面的揭露,比烂面喷血的不忍卒睹画面还要震撼。
《大逃杀》赤裸暴露人性
《大逃杀》 《大逃杀》中饰演残酷班主任的正是日本“暴力宗师”北野武。
日本导演深作欣二新作《大逃杀》,在暴力方面毫不手软,它的血腥是手段,反血腥则是目的。该影片因涉及校园,在日本一度引起国会要禁映的风波。
人生70古来稀,性格或许已磨得淡淡的,但,吴宇森最敬重的日本殿堂级导演深作欣二,依然火气十足。
见纯肉体搏杀暴力意识
自1978年的《柳生一族之阴谋》后,深作欣二已拍过很多不同类型的电影,但20年后,他老人家突然拍了一部《大逃杀》(Battle Royale),尽管《大逃杀》并非他《仁义之墓场》、《黑社会之墓场》和《县警对组织暴力》等时期的黑帮暴力片,但,那种纯肉体搏杀的暴力意识,依稀可见。
深作欣二比今村昌平稍迟出道,与山田洋次、大岛渚、熊井启等导演同辈。在千禧握源年的决算中,他1973年的作品《无仁义的战争》成功突围,打入日本知名的《电影旬报》选百年最佳100部日本电影的十大之列,在同辈导演中排众而出,其定位显然是被肯定了。其实,深作欣二在70年代替黑泽明拍美日合作的国际片《偷袭珍珠港》时,就开始有名气。
引起日本国会欲禁风波
《大逃杀》 《大逃杀》充斥着黑色幽默,班主任要同学们自相残杀的同时,还关心同学不要着凉。
《大逃杀》今天正式在本地推出,但由于影片暴力,而且涉及校园,所以它在日本还引起日本国会欲禁映的风波,所以没有多少人看好它能在本地推出。但是经本地电检局的明智之“剪”(因剪得不影响剧情),观众最终有眼福看到此片。
其实有暴力剧情不一定是没有意义的影片,深导演在日本电影界中,被喻为是借黑帮片的暴力仇杀来反映出战后社会低下层的观点;以暴力宣泄于战后虚妄的民主主义下,低下层失去方向感的无助与孤立。
“暴力宗师”北野武主演
《大逃杀》以新世纪的一个未知世界为背景,说国家面临崩溃,社会动荡,校园暴力事件不断发生。日本军政府索性与这些问题学生玩一个野外战争的游戏,来一个互相残杀。故事描述一群42个学生,在班主任的设计下被骗到荒岛。他给同学各种不同的武器,且下令只有一个人能生存。为了活命,平时要好的同学不得不露出兽性,使出最残酷的方式来杀死好友。饰演该残酷班主任的正是日本“暴力宗师”北野武主演。
《大逃杀》片首是以一个“大逃杀的优胜者”小女孩登场,血迹斑斑的脸,稚气由邪气取代,手中还拿着沾满血的洋娃娃,小小年纪,狰狞的笑,因为她靠成功杀死所有同伴而生存下来,那种恐怖简直令观众的背脊都凉了起来。人性的丑陋、软弱、邪恶、自私、赤裸裸呈现。
由第一个同学的死亡开始,观众见证的是各种人的恐怖心态,有的因柔弱而死,有的乘机发泄平日压抑的仇恨和兽性,有的消极退出寻死,有的积极对抗求生,一场场真面的揭露,比烂面喷血的不忍卒睹画面还要震撼。
惊吓之余有黑色幽默
为了增加讽刺意味,导演也加入了荒谬的幽默,例如垂死的同学临终遗言是:你是我见过最有型的男孩;杀人老师北野武雨中出现,竟神奇的关心起学生不要着凉生病,看官这时不知是该笑还是哭。总之影片在惊吓之余,还充斥着黑色幽默。
如果说上周四在本地推出的韩国片《漂流欲室》对人性的暴露还有留力的话,《大逃杀》在这方面绝不手软,血腥是手段,反血腥是目的。不论导演手法、内容及启发的思考反射教育意义,本片绝对是2001年不可错过之选。
西洋“大逃杀”同样撼人心
电影业每隔一段时间就会有人大喊创意荒、创作旱灾,困兽斗格局类型的影片早被好莱坞玩到烂。大家以为困兽斗真的被彻底榨竭殆尽之际,海外票房超劲的《大逃杀》又为困兽斗片打开天空,再证江湖地位。
若说不久前在本地上映,由王晶执导,谢霆锋主演的《我的野蛮同学》没有《大逃杀》的影子,任谁都不会相信。据查询,本地片商已购入西洋版的大逃杀“Series 7”(暂译《大逃杀生还者》),相信观众很快就看得到这部同样震撼人心的影片。
《大逃杀生还者》由丹尼尔米纳汉(Daniel Minahan)执导,波姬史密斯(Brooke Smith)等人主演,以电视节目为出发点。话说“大逃杀”是美国其中一个高收视的电视节目,节目以人性和血腥场面作卖点。节目从政府签发的身分证号码中抽出参赛者,被抽出的人可分获一支枪和一个摄影师,然后逐一将所有参赛者杀死,成为唯一的生存者。虽然大家以为只是在看一个电视节目,然而大家所看到的一切都是真实的险境,影片恐怖程度不逊日本版。
《大逃杀》:不仅仅是暴力那么简单
□ 云飞扬2046
未来,已经饱和的世界经济给亚洲各国带来了空前的经济萧条。有一个国家彻底崩溃了,完全失业率超过了15%,一千万失业者遍及全国各地。失去了生存自信的大人们开始威胁待成年正青春的孩子们。全国有80万儿童、学生拒绝上学。学校内的教师又受到学生的暴力攻击,殉职者人数高达1200人。整个未来社会是一团乱糟糟,隔阂和仇视横亘在他们之间。如何是好,如何解决,就在这个时候,一条新的法律(GAME)出台了。那就是B.R.法(Battle Royale法案),即定期组织一群学生在军队和政府当局的逼迫下,参与为期三天的“大逃杀”。他们获派粮食和各式凶器,要互相残杀、只准一人生还。如果在结束前有两人以上生存,那么他们脖子上的项环将爆炸。这规则是残酷阴险和不怀好意的,每年消灭一个班级自然不是单纯为减少就业压力。从开始介绍游戏规则的镜头可以看到官方网站的运作,但是又没有全程摄影跟随,自然不是“真人秀”那么嬉皮和轻松。
这个班级原来的班主任是北野武,他在学校里被学生整蛊,回到家又没有温情,是个失败的中年人。当他们去毕业旅游时,他再度出现了,告诉他的学生们,你们被选中了,没有退出的可能,并且有两个转来的学生,一个是疯狂的游戏爱好者,一个是前年的幸运儿,后者之所以重新参与是因为当局的逼迫,当然他自己也要寻找一个谜底。北野武为确立游戏的权威和真实,杀鸡给猴看他杀死了两个人--第一个是说悄悄话的女生,他一飞刀就结果了,似乎比传说中的李寻欢还要抽风。第二个是曾经刺伤他屁股的男生,他启动了按钮,血肉模糊当即气断。接下来分配整备,除基本物品一致外,武器是不同的,也是不可知的。再以后,杀戮就开始了。
四十个人,只能有一个活口,其实这活口注定还要参加以后的游戏,也就是说最终解释权和绝对权完全在当局手里,参加游戏的少年将没有任何机会回到正常的生活中,没有机会成为大人。人的生命终结只有四种方式:自杀、他杀、意外、自然死亡。在这个游戏中,他们的机会就是他人的死亡。既然这规则是对民主的藐视,既然这现状是存在主义的,既然这条通往生的路是狭隘的,那么他们只能有自己的选择,完全个人的、自我的、利己的选择,于是有六人自杀,三十二人他杀,噢,还剩下两个。对,就是两个,他们逃脱了,成为成人世界的无身份的人,被现实秩序通缉。
还是让我们回到这充满血腥的孤岛中来吧,任何规则都可以被遵守,可以消极对抗,同时也会有漏洞。他们获得的武器千差万别,有折扇,有望远镜,有冲锋枪,有卫星定位仪,有锅盖,有镰刀,有手枪,有弓箭,等等等等。这没有什么好抱怨的,正如每个人的人生起点、转折点都不会相同,有些是命运捉弄造化弄人,有些则是自己的选择,未来都是自己走出来的,最基本的他们在开始的时候都有可以选择的余地,是团结一致寻求解决、是争取那最后的名额。他们是同学,那么还有友谊、爱情、信任。我想如果我在场的话,我不会知道自己究竟会怎么做?“其实我不想杀人,只是不愿意坐以待毙。”那么,我会去杀人。“我爱你,我想我们应该一起。”我会去尝试。然而当广播中同学的名字一再被宣告,我知道,一切都不是那么简单的。对规则厌倦对爱报有真诚的恋人可以去殉情;本来有信任的人,可以因为误会而惨杀;因为嫉妒、诱惑、缺乏沟通,可以杀--这过程中,有多少美丽的容颜清脆的笑语消失了,尚未收拾好心情的幸存者很快又成为广播中的名字。导演将这细节展现地清清楚楚细致入微,迸裂的鲜血、抖动的躯体、苍茫的大海、空荡的蓝天、茫然的眼神、静寂的空间、阴森的树林、困惑的武器、乏力的北野,都在寓示这个一个坠落的游戏,结束的时候没有胜利者。当还剩下八个人的时候,电影即将收工,兽性能否战胜人性?爱情、友谊和信任有无答案?规则本身能否被攻克?代表恶制度的老师能否被消灭?杀人如麻的光子被业务能力更强的暴徒杀死,说明靠杀死比自己弱的人的途径走不通。搞定控制系统的电脑天才也被意外出现的暴徒干掉,说明忽视外界势力单纯靠文雅地与系统较劲也行不通。这暴徒又被最后的三人小组击毙,他们却违反了不使用暴力的约定。这三人是中川典子、七原秋也、川田--他是医生、厨师和渔民的儿子。使他们坚持到底的原因很简单,就是在极端环境中相互信任、坦诚相待、无私交流。
这时候,他们面对的是北野老师,他是一个寂寞、麻木、颓唐、无望的人,既定制度的执行人和刚毅的监督者。虽然他也曾经越过了规则帮助了中川典子,其实在演员亲自手绘的卡通画上只有她生存下来,她是那么的高洁,周围却遍是残肢流血的同学。他的心早已经冷寂成灰,只等待某一个时刻,死去。于是他会用喷水枪诱导他们杀死自己,他倒是潇洒异常的完蛋了。不过在死后,他又令人难以置信地爬起来接听了一个电话,枪毙了手机,再从容地留下一条规则外的生路。这个镜头是超现实的,也许是象征他把些许希望给予了他们,他们毕竟是未来。
“因为从小父母教我要为国捐躯,但没有人告诉为何15岁的我要这样做。”导演对构思本片的动机作如是说。这解释有力度,直指问题的要害。威权体制总是不解释,不互动,政策往往是就像天上的乌云一样难以琢磨。他在影片中使用了许多经典名曲,在《蓝色多瑙河》里宣布死亡,在《运动员进行曲》进行屠杀,这应该是日本岛国心理的糅合变奏,日本人因为国土的狭小和人口的众多,民族生存危机感特别强烈,于是他们近似疯狂的学习外来优秀文化,中世纪是学习大唐,近代是学习西方,现代是侵略扩张,当代再退回来,折磨幻想式的竞争压力和民族自欺的空间局促,日趋精致和细化的生活,高强度和密节奏的工作,他们的思维愈加地倾向于极端,行事也迅速地实施,盲从的大众心理,趣味的一致性,于是菊花、樱花、茶道、剑与酒是一代人的娱乐,染发、快舞、反叛、暴力、不在乎、无目的的享乐是新一代人的嗜好,代沟不可避免的出现。这电影当然是抽象的、概念化的,我们没有必要和日本的国民劣根性较真,张力十足的暴力和残酷只是导演思考的一种方式,我们知道他是亲身参加过二战的,大约这是他到73岁(多么有说法的年龄!)拍摄如此电影的原因之一。他的电影,促使我们思考人性在极端环境下、在苛刻规则下的生存可能,唉,明朝的大臣趴在午门前被廷杖是多么的幸福啊!也许,能够追问为什么也是一种勇敢!!希望我们都能够有这份勇气!!!
个人认为,就是一部惊悚片。2000年,日本推出了一部惊悚片《大逃杀》,这部强调反乌托邦剧情的惊悚片在近几年逐渐火热。为广大影迷所知的有诸如狮门影业的《饥饿游戏》系列和环球影业推出的《人类清除计含辩划》系列,但是在影片的整体质量上却呈现出参差不齐的态势,所以模仿的确可以,但是过于商业化的制作给人的感觉,确实与原作品在主题思想深度、情景环境探讨、社群人物性格分析上,产生了较大的落差。今余慧天我们就主要来看看这三部影片的对比。
其实由深作欣二执导的《大逃杀》,不管从电影的整体制作上,还是个别的出彩地方,基本上做的都相当出色。
故事的背景设置在未来的日本社会,每隔一段时间,政府都会选择某个学校的一个班的学生前往一个小岛,在给他们食物、武器、地图的前提下,让他们互相残杀,直到剩下最后一个生者才能走出小岛。此类故事着重营造了一个封闭式及社群人物竖老答的探讨片,其中涵盖了人性、善恶、对错以及生命等话题。在涵盖如此多哲学命题的电影中,如何恰当的进行叙事线调度,而不至于影片被割裂,这是相当困难一个编导课题。好在年近古稀的名导深作欣二把握拿捏的十分老练。
最开始大逃杀一词来自于,日本导演深作欣二用作家高见广春所撰写的恐怖小说《大逃杀》所拍摄的电影。电影主要讲述从全国各地学校抽选一个班,他们将会被送上一个无人岛参加一场相互杀戮的生存 游戏 , 游戏 只有在剩下一人才回停止,如果有人不进行 游戏 所有的人都会死亡。也就是因为这样才有了如今大逃杀 游戏 的概念。
2012年美国好莱坞拍摄的电影《饥饿 游戏 》上映,参加《饥饿 游戏 》的玩具要到处收刮资源来与其他玩家厮杀,生存到最后的才是胜利者,因为《饥饿 游戏 》电影的走红也再一次把大逃杀带到了 游戏 概念中。
而现代大逃杀 游戏 的雏形来自于Minecraft当个创世神(即我的世界),玩家们在 游戏 中自制了《饥饿 游戏 》的mod,玩法与电影《饥饿 游戏 》基本相同。
而枪战类型 游戏 的大帆租逃杀最初是出现在《武装突袭2》中,当时一位名为布兰登·格林的人以《武装突袭2》为平台制作了大逃杀 游戏 的mod。从飞机上跳伞降落,把枪械和物资散落在地图上任何一个地方,让玩家去收刮物资这些玩法都来自于此mod。而之后布兰登·格林也在《武装突袭3》上制作了大逃杀 游戏 的mod;
随后布兰登·格林加入了《H1Z1》的团队中,以 游戏 总监的身份开发出了非常受玩家们欢迎的《H1Z1》的大逃杀模式,《H1Z1》可以说是推动 游戏 大逃杀模族大式的先锋。
随后《H1Z1》的成功也让绝地求生《PUBG》诞生了,而绝地求生《PUBG》也同兆轿竖样是由布兰登·格林担任 游戏 总监的身份开发的 游戏 (所以说不存在什么绝地求生PUBG是抄袭H1Z1的说法,因为都是布兰登·格林担任总监开发的 游戏 )。也正是绝地求生《PUBG》的大火,才引领出了各种大逃杀 游戏 ,让网络 游戏 进入了真正的大逃杀时代。
绝地求生《PUBG》大火之后,就出来了许多大逃杀 游戏 如:《荒野行动》、《终结者2:审判日》、《FreeFire》、《小米枪战》等等。此时也正是大逃杀 游戏 最混乱的时候,各种各样的抄袭也就出来了。绝地求生《PUBG》官方曾经起诉过网易的《荒野行动》和《终结者2:审判日》抄袭,起诉书局部截图如下:
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