分两个部分回答你这个问题,首先是DDR5内存条有什么用,DDR5内存条相比于DDR4要有更好的运行效率,整体性能也会比DDR4好很多,从而让计算机性能有一个很大的提升。就拿江波龙Longsys最近发布的DDR5内存模组来说,它在实际测试中的性能比DDR4好了将近一倍,这样的性能提升估计每一个性能发烧党都会喜欢吧,而且高性能的内存模组也会让计算机在使用的时候更加稳定,运行也更加顺畅。再回答你第二个问题,DDR4是不是不够用了,目前来说,DDR4依然是主流的内存模组,但随着计算机技术的不断发展以及各种应用功能不不断丰富,DDR5取代DDR4是必然的,江波龙也正是看到了这个趋势才这么早研发出DDR5内存模组来的,不过也很佩服江波龙的实力,毕竟一个内存模组的研发需要更强研发技术的支持才可以完成。
DDR2
SDRAM(Double
Data
Rate
Two
SDRAM):为双信道两次同步动态随机存取内存。DDR2内存Prefetch又再度提升至4
bit(DDR的两倍),DDR2的I/O频率是DDR的2倍,也就是266、333、400MHz。举例:核心频率同样有133~200MHz的颗粒,I/O频率提升的影响下,此时的DDR2传输速率约为533~800
MT/s不等,也就是常见的DDR2
533、DDR2
800等内存规格。
DDR3
SDRAM(Double
Data
Rate
Three
SDRAM):为双信道三次同步动态随机存取内存。DDR3内存Prefetch提升至8
bit,即每次会存取8
bits为一组的数据。DDR3传输速率介于
800~1600
MT/s之间。此外,DDR3
的规格要求将电压控制在1.5V,较DDR2的1.8V更为省电。DDR3也新增ASR(Automatic
Self-Refresh)、SRT(Self-Refresh
Temperature)等两种功能,让内存在休眠时也能够随着温度变化去控制对内存颗粒的充电频率,以确保系统数据的完整性。
DDR4
SDRAM(Double
Data
Rate
Fourth
SDRAM):DDR4提供比DDR3/
DDR2更低的供电电压1.2V以及更高的带宽,DDR4的传输速率目前可达2133~3200
MT/s。DDR4
新增了4
个Bank
Group
数据组的设计,各个Bank
Group具备独立启动操作读、写等动作特性,Bank
Group
数据组可套用多任务的观念来想象,亦可解释为DDR4
在同一频率工作周期内,至多可以处理4
笔数据,效率明显好过于DDR3。
另外DDR4增加了DBI(Data
Bus
Inversion)、CRC(Cyclic
Redundancy
Check)、CA
parity等功能,让DDR4内存在更快速与更省电的同时亦能够增强信号的完整性、改善数据传输及储存的可靠性。
电压:1.2/1.35V电压带来更低功耗
DDR2与DDR3的区别
1、逻辑Bank数量
drr2
SDRAM中有4Bank和8Bank的设计,目的就是为了应对未来大容量芯片的需求。而drr3很可能将从2Gb容量起步,因此起始的逻辑Bank就是8个,另外还为未来的16个逻辑Bank做好了准备。
2、封装(Packages)
由于drr3新增了一些功能,在引脚方面会有所增加,8bit芯片采用78球FBGA封装,16bit芯片采用96球FBGA封装,而drr2则有60/68/84球FBGA封装三种规格。并且drr3必须是绿色封装,不能含有任何有害物质。
3、突发长度(BL,Burst
Length)
由于drr3的预取为8bit,所以突发传输周期(BL,Burst
Length)也固定为8,而对于drr2和早期的drr架构的系统,BL=4也是常用的,drr3为此增加了一个4-bit
Burst
Chop(突发突变)模式,即由一个BL=4的读取操作加上一个BL=4的写入操作来合成一个BL=8的数据突发传输,届时可通过A12地址线来控制这一突发模式。
4、寻址时序(Timing)
就像drr2从drr转变而来后延迟周期数增加一样,drr3的CL周期也将比drr2有所提高。drr2的CL范围一般在2至5之间,而drr3则在5至11之间,且附加延迟(AL)的设计也有所变化。drr2时AL的范围是0至4,而drr3时AL有三种选项,分别是0、CL-1和CL-2。另外,drr3还新增加了一个时序参数——写入延迟(CWD),这一参数将根据具体的工作频率而定。
DDR3与DDR4的区别
DDR4内存条外观变化明显,金手指变成弯曲状
2.DDR4内存频率提升明显,可达4266MHz
3.DDR4内存容量提升明显,可达128GB
4.DDR4功耗明显降低,电压达到1.2V、甚至更低
是的,是最快的。
自从Haswell-E、Skylake支持DDR4内存标准以来,DDR4这几年已经变成了市场主流。不过主流的DDR4内存频率一直提升补丁,也就从DDR4-2133提升到DDR4-2400、DDR4-2666MHz而已,再往上的频率都要靠超频了。
DDR5。
DDR5内存带来突破性的速度提升,一个DIMM,两个通道,达4800MHz,较DDR4标准频率上限3200相比,提升幅度高达50%
上面那个回答的是什么呀?玩游戏对内存要求不高,DDR3起步1333而不是800,800是DDR2的频率(DDR2基础频率666)。DDR3最高可达3200,不过这种神条很少见,比较普及的是1600-2400(仍然是由基础频率1333官超上去的)。
就我自己用过的芝奇DDR3-2400来说,玩游戏根本没有内存上的瓶颈,甚至比DDR4-2133还要快一点,因为DDR3的内存时序和延迟都要优于DDR4,频率上差别不大,DDR4比较普及的最高也就是3000左右而已。单说内存的话,在游戏上体现不出差距来,只有干活(比如ps修那种动辄几个G的超大图片、视频编辑、音频制作、科学计算)会有比较明显的差距,因为DDR4带宽比DDR3明显宽一点点(也就是一点点而已,并没有质变上的差距,二者仍然是一个量级),楼上有图,那个图是对的,但对比的是1600,如果是2400的DDR3会反超DDR4-2133。
玩游戏那点数据交换量是根本不可能占满内存带宽的,DDR2都占不满,别说3和4了,所以带宽上的优势不会体现在游戏上,但时序和延迟会有所体现,只不过除非顶级的竞技玩家,普通用户也感觉不出来。
另外影响游戏的是平台性能,因为DDR4的主板、处理器平台总体来说比DDR3要强一些,所以许多人误以为是内存的关系,其实游戏性能与内存没有什么关系,影响最直观的是显卡SSD处理器内存。
如果你目前用的是DDR3的顶级平台,不妨再等一两年,DDR5平台出来后整机性能会有一个质变。如果目前是入门级的老电脑,可以考虑换个最新的平台
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