矢量图和位图的区别(flash矢量图和位图的区别)

软件教程 2022.10.05 162

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简述位图与矢量图的区别

1、分辨率不同

处理位图时,输出图像的质量决定于处理过程开始时设置的分辨率高低;矢量图的质量同分辨率无关,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度。

2、绘图工具不同

矢量图用Adobe公司的Illustrator、Corel公司的CorelDRAW、FlashMX绘制;而位图则是使用Photoshop和Windows系统自带的画图。

3、性质不同

位图是由像素组成的点阵图像,只要有足够多的不同色彩的像素,就可以制作出色彩丰富的图象,逼真地表现自然界的景象,图片放大会失真。

矢量图是由数学向量组成,文件容量较小,在进行放大、缩小或旋转等操作时图象不会失真。

参考资料来源:百度百科-矢量图

参考资料来源:百度百科-位图

位图与矢量图的区别?

分辨率不同:位图的质量是根据分辨率的大小来判定,分辨率越大,图像的画面质量就更清晰。而矢量图就跟分辨率脱离的关系。在矢量图上没有分辨率这个概念。

图片清晰度不同:位图放大之后会越来越不清晰,也就是会出现一个个点,就像马赛克一样,就是图片已经出现失真的效果。而矢量图它无限放大都不会出现图像失真的效果,只是它的放大系数参数被改变而已。

针对对象不同:矢量图适合所针对的是一个对象,也就是一个实体,对每个对象进行编辑都不会影响到其他没有关联的对象。而点位图的编辑受到限制。点位图是点(像素)的排列,局部移动了或者改变了就会影响到其他部分的像素点的排列。

位图是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。

矢量图件容量较小,在进行放大、缩小或旋转等操作时图象不会失真;不受分辨率的影响。在印刷时,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度;矢量图形文件与分辨率和图像大小无关,只与图像的复杂程度有关,图像文件所占的存储空间较小。

多数矢量软件可以同时导出矢量图和位图。实际上,学术出版中很多位图是由矢量图导出的,例如统计图、机制图、模式图、示意图等。一些刊物在后期编辑中会要求作者递呈矢量设计原稿。

什么是位图?什么是矢量图?二者有何区别?

 位图,亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。在体检时,工作人员会给你一个本子,在这个本子上有一些图像,而图像都是由一个个的点组成的,这和位图图像其实是差不多的。由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整个图像变小的。同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。

处理位图时要着重考虑分辨率

处理位图时,输出图像的质量决定于处理过程开始时设置的分辨率高低。分辨率是一个笼统的术语,它指一个图像文件中包含的细节和信息的大小,以及输入、输出、或显示设备能够产生的细节程度。操作位图时,分辨率既会影响最后输出的质量也会影响文件的大小。处理位图需要三思而后行,因为给图像选择的分辨率通常在整个过程中都伴随着文件。无论是在一个300 dpi的打印机还是在一个2570dpi的照排设备上印刷位图文件,文件总是以创建图像时所设的分辨率大小印刷,除非打印机的分辨率低于图像的分辨率。如果希望最终输出看起来和屏幕上显示的一样,那么在开始工作前,就需要了解图像的分辨率和不同设备分辨率之间的关系。显然矢量图就不必考虑这么多。

RGB

位图颜色的一种编码方法,用红、绿、蓝三原色的光学强度来表示一种颜色。这是最常见的位图编码方法,可以直接用于屏幕显示。

CMYK

位图颜色的一种编码方法,用青、品红、黄、黑四种颜料含量来表示一种颜色。常用的位图编码方法之一,可以直接用于彩色印刷。

索引颜色/颜色表

位图常用的一种压缩方法。从位图图片中选择最有代表性的若干种颜色(通常不超过256种)编制成颜色表,然后将图片中原有颜色用颜色表的索引来表示。这样原图片可以被大幅度有损压缩。适合于压缩网页图形等颜色数较少的图形,不适合压缩照片等色彩丰富的图形。

Alpha通道

在原有的图片编码方法基础上,增加像素的透明度信息。图形处理中,通常把RGB三种颜色信息称为红通道、绿通道和蓝通道,相应的把透明度称为Alpha通道。多数使用颜色表的位图格式都支持Alpha通道。

色彩深度

色彩深度又叫色彩位数,即位图中要用多少个二进制位来表示每个点的颜色,是分辨率的一个重要指标。常用有1位(单色),2位(4色,CGA),4位(16色,VGA),8位(256色),16位(增强色),24位和32位(真彩色)等。色深16位以上的位图还可以根据其中分别表示RGB三原色或CMYK四原色(有的还包括Alpha通道)的位数进一步分类,如16位位图图片还可分为R5G6B5,R5G5B5X1(有1位不携带信息),R5G5B5A1,R4G4B4A4等等。

 矢量图,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成 矢量图 示例 一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。矢量图可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。

矢量图与位图最大的区别是,它不受分辨率的影响。因此在印刷时,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度,可以按最高分辨率显示到输出设备上。

位图和矢量图的区别是什么?

1、图像类型上的区别

位图是属于点阵图像,这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。

矢量图是属于矢量图像。计算机图形学中用点、直线或者多边形等基于数学方程的几何图元表示图像。

2、组成上的区别

位图是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。

矢量图是数学向量,根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线。

3、特性上的区别

位图的特点是可以表现色彩的变化和颜色的细微过渡,产生逼真的效果。

矢量图件容量较小,在进行放大、缩小或旋转等操作时图象不会失真;不受分辨率的影响。在印刷时,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度;矢量图形文件与分辨率和图像大小无关,只与图像的复杂程度有关,图像文件所占的存储空间较小。

参考资料来源:百度百科-位图

参考资料来源:百度百科-矢量图

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