连连看”是源自台湾的桌面小游戏,自从流入大陆以来风靡一时,也吸引众多程序员开发出多种版本的“连连看”。这其中,顾方编写的“阿达连连看”以其精良的制作广受好评,这也成为顾方“阿达系列软件”的核心产品。并于2004年,取得了国家版权局的计算机软件著作权登记证书。 而QQ游戏里的连连是腾讯公司研发人员开发设计的。
蛍火(Light Of A Firefly),是日本一个名为“RYTHEM”的组合的歌。
连连看的电子游戏化,最初是由台湾的陈一进完成的,他从街机游戏《四川省(四川麻将)》和《中国龙》改进、移植到PC上。现在连连看有了各种不同的版本,实际上有很多延伸规则和形式的类似游戏,都可以称为连连看。
(连连看绝不是黄兴武开发的!黄兴武,男,诈骗犯,自称“连连看创始人,中国第一代程序员”,犯有“紫石榴项目”诈骗案。)
“连连看”是源自台湾的桌面小游戏,自从流入大陆以来风靡一时,也吸引众多程序员开发出多种版本的“连连看”。这其中,顾方编写的“阿达连连看”以其精良的制作广受好评,这也成为顾方“阿达系列软件”的核心产品。并于2004年,取得了国家版权局的计算机软件著作权登记证书。
连连看是一款游戏。
《连连看》只要将相同的两张牌用三根以内的直线连在一起就可以消除,规则简单容易上手。游戏速度节奏快,画面清晰可爱,适合细心的玩家。丰富的道具和公共模式的加入,增强游戏的竞争性。多样式的地图,使玩家在各个游戏水平都可以寻找到挑战的目标,长期地保持游戏的新鲜感。
游戏“连连看”是源自台湾的桌面小游戏,自从流入大陆以来风靡一时,也吸引众多程序员开发出多种版本的“连连看”。这其中,顾方编写的“阿达连连看”以其精良的制作广受好评,这也成为顾方“阿达系列软件”的核心产品。并于2004年,取得了国家版权局的计算机软件著作权登记证书。
随着Flash应用的流行,网上出现了多种在线Flash版本“连连看”。如“水晶连连看”、“果蔬连连看”等,流行的“水晶连连看”以华丽界面吸引了一大批的女性玩家。
操作指南:
第一次使用鼠标点击棋盘中的棋子,该棋子此时为“被选中”,以特殊方式显示;再次以鼠标点击其他棋子,若该棋子与被选中的棋子图案相同,且把第一个棋子到第二个棋子连起来,中间的直线不超过3根,则消掉这一对棋子,否则第一颗棋子恢复成未被选中状态,而第二颗棋子变成被选中状态。
胜利条件
将棋盘上面的对子全部消除掉。按消除的数量排列名次。
其他玩家都输掉了。
失败条件
每个玩家选择牌的时间为30秒,超过时间而未消除一对的玩家以判为输掉。
有一个玩家将所有的牌都全部消掉
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