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3d建模电脑配置选择主频2.6ghz以上,睿频4.5ghz以上的,核心数选择6-8核的八代I7,九代I7或者八代I9。做三维设计的笔记本一定要选择45W的标压CPU,不要选择节能型的低压U。内存至少16G以上,升级到32G,大内存对3dmax大场景建模、渲染的流畅性提升非常大。硬盘选择256GB的 PCI或SSD固态,后期可以慢慢添加到1T的SSD。3dmax对显卡的要求比较高,建议选择显存6 GB以上,位宽192 bit以上的GGDR6显卡,如1060Ti,RTX2060,RTX2070等。15寸的大屏幕显示器,视图更大。色域最少45%NTSC以上,有条件选择NTSC 72%或者SRGB 99%以上的显示器,屏幕材质是IPS屏的 1080P以上分辨率。散热买笔记本内部铜管数2个以上的,更好的4个,5个。再加装抽风式散热器。
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3dsmax是各位三维设计师们入门必会的一款软件,对于本地电脑配置有一定要求。
以下配置可供大家参考:
内存:16G以上大内存,建议选择高频内存或者双通道内存;
CPU:4核或者6核以上,主频在2.4GHZ或者3.0GHZ以上;
显卡:4G或者6G以上独立显卡,芯片选择最新的一代或者二代;
固态硬盘:512G以上,因为3dsmax软件运行起来比较占内存;
屏幕:选择高分辨率或者高色域的;
散热:选择热管数、出风口多的设备,因为渲染时电脑发热量会很大。
其实,3dsmax操作预览主要靠显卡、CPU和内存,渲染主要靠CPU和内存。
答:1、单线程绘图运算,大部分运算均只调用单线程,因此部分服务器CPU反而比普通家用CPU表现差,因为服务器CPU核心多而单核心效能不及部分家用产品。2、对显卡要求较低,但是显卡性能较低的情况下,重新生成图形时间延长,并有几率出现窗口绘图错误。3、对内存要求高。 因此可以配置带核心显卡的i3处理器,为最低要求配置。而由于内存需求,因此建议最低安装4G内存条,并推荐安装Windows 7 64位系统,以发挥系统内存最大性能(32位系统下,最多能识别到3G,虽然支持破解4G,但是单个程序运行内存仍有限制。)电脑配置 最低要求CPU:i3处理器(自带显示芯片的CPU,例如Intel Core i3-4130,也可以考虑装配AMD的APU,显示性能更强,但相比I3的单线程能力较弱。推荐备选处理器如下 Pentium G2120、I3 3220、AMD A10系列APU)内存:4G 显卡:可无(最新一代集成显卡性能尚可,较上一代翻番,比部分低端显卡性能强劲,因此可以不用考虑另购置低端显卡)硬盘:C盘空间推荐至少100G(Revit安装附带运行库、渲染材质库与构件库等至少会占用10-15G空间,同时Win 7 64位系统占用空间相对xp会更大。)预算:2000-2500(不包含显示器,单纯主机价格,视具体配件价格而浮动,具体配件并非推荐配置,而仅是示意,如机箱电源,可根据实际需求调整。)推荐配置CPU:i5处理器(例如Intel Core i5-3570K、4570,单线程性能直接超越部分服务器CPU以及部分老款I7处理器)内存:8-16G 显卡:推荐AMD 7770起步(绘图时选用AMD显卡,绘图性能会更优,预算充裕的情况下可以考虑配置专业绘图显卡)硬盘:C盘空间推荐至少100G预算:4500-6000(不包含显示器,单纯主机价格,视具体配件价格而浮动,具体配件并非推荐配置,而仅是示意,如机箱电源,可根据实际需求调整。)最佳配置CPU:I7处理器、至强E3处理器(例如Intel Core i7-4770K,至强E3-1280V3、E31290V2——目前最强单线程,不推荐E5系列及更高规格服务器CPU,多核心的服务器单线程效能尚不及E3甚至部分I5处理器)内存:16-32G 显卡
做3D建模需要I7+GTX1050T+16G内存+120G固态硬盘+1T机械盘这样比较正常的配置。具体的建议咨询下翼狐网,翼狐网课程内容涵盖软件入门-进阶学习-商业实战案例。【进入官网,立即领取¥600 新人专属大礼包 0元体验VIP特权】
3D建模电脑配置建议内存至少16G以上。硬盘:选择256GB的 PCI或SSD固态,后期可以慢慢添加到1T的SSD。 CPU选择主频2.6ghz以上,睿频4.5ghz以上的,核心数选择6-8核的八代I7,九代I7或者八代I9。 3dmax对显卡的要求比较高,建议选择:显存6 GB以上,位宽192 bit以上的GGDR6显卡,如1060Ti,RTX2060,RTX2070等。15寸的大屏幕显示器,视图更大。色域最少45%NTSC以上,有条件选择NTSC 72%或者SRGB 99%以上的显示器,屏幕材质是IPS屏的 1080P以上分辨率。
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学3D建模电脑配置I7+GTX1050T+16G内存+120G固态硬盘+1T机械盘,这个算比较正常的配置。
“3D建模”通俗来讲就是利用三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D建模大概可分两类为:NURBS和多边形网格。
NURBS对要求精细、弹性与复杂的模型有较好的应用,适合量化生产用途 。多边形网格建模是靠拉面方式,适合做效果图与复杂场景动画.综合说来各有长处。
3D建模常用软件:
1、3Ds MAX,3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2018。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
2、Maya,Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
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