先把图像悳颜色抽取
然后点炉镜中的渲染
点光炤效果 位置自己设置就OK啦!
区别:
功能与效果不同。
1、柔光:使颜色变亮或变暗,具体取决于混合色,此效果与发散的聚光灯照在图像上相似。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮则图像变亮就像被减淡了一样。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗则图像变暗就象加深了。用纯黑色或纯白色绘画会产生明显较暗或较亮的区域,但不会产生纯黑色或纯白色。
2、强光:复合或过滤颜色,具体取决于混合色,效果与耀眼的聚光灯照在图像上相似。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮则图像变亮就像过滤后的效果。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗则图像变暗就像复合后的效果。用纯黑色或纯白色绘画会产生纯黑色或纯白色。
3、亮光:通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则通过减小对比度使图像·变亮 如果混合色比 50% 灰色暗,则通过增加对比度使图像变暗。
4、线性光:通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则通过增加亮度使图像变亮。如果混合色比 50% 灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗。
5、点光:替换颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则替换比混合色暗的像素,而不改变比混合色亮的像素。如果混合色比 50% 灰色暗,则替换比混合色亮的像素,而不改变比混合色暗的像素。这对于向图像添加特殊效果非常有用。
扩展资料:
ps图层其他混合模式的说明:
1、溶解:编辑或绘制每个像素使其成为结果色。但根据像素位置的不透明度,结果色由基色或混合色的像素随机替换。
2、变暗:查看每个通道中的颜色信息选择基色或混合色中较暗的作为结果色,其中比混合色亮的像素被替换,比混合色暗的像素保持不变。
3、正片叠底:查看每个通道中的颜色信息并将基色与混合色复合,结果色是较暗的颜色。任何颜色与黑色混合产生黑色,与白色混合保持不变。用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色,与使用多个魔术标记在图像上绘图的效果相似
4、颜色加深:查看每个通道中的颜色信息通过增加对比度使基色变暗以反映混合色,与黑色混合后不产生变化。
5、线性加深:查看每个通道中的颜色信息通过减小亮度使基色变暗以反映混合色。上一步实例使用线性加深后效果和上图差不多。
6、变亮:查看每个通道中的颜色信息选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色。比混合色暗的像素被替换,比混合色亮的像素保持不变。
参考资料来源:百度百科-混合模式
是指光源的形式。点光是指光源是一个点,面光是指光源是一个面,多是指平面,这样的光源照射下被摄物会有明有暗。包围光指光源对被摄物形成了包围,这样被摄物就不会有明有暗了。
这种现象应该是点光(超车灯)开关坏了,卡罗拉的灯光开关是整车灯光的组合开光,包含小灯,大灯,近光,远光及超车灯开关的,并且各开关是独立控制自己相关线路的,所以只有点光坏了那应该是其点光开关坏了,需要更换整个灯光开关总成的。
当混合色色阶小于128时,结果色为MIN(基色,2混合色
当混合色色阶大于128时,结果色为MAX(基色,2混合色-255
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