1、DPS
英文缩写:DPS
英文全称:Dynamic Packet State
中文解释:动态分组状态
缩写分类:电子电工
2、DPS
英文缩写:DPS
英文全称:Distributed Packet Switching
中文解释:分布式分组交换
缩写分类:电子电工
3、DPS
英文缩写:DPS
英文全称:Damage per second
中文解释:每秒伤害
缩写分类:时尚用语、无法分类
4、dps
英文缩写:dps
英文全称:DENPASAR-BALI
中文解释:巴里岛
缩写分类:机构组织、天文地理
5、DPS
英文缩写:DPS
英文全称:Data Processing System
中文解释:数据处理系统
缩写分类:电子电工
dps在游戏中屡屡出现,那么玩游戏的你们有没有注意过它的意思呢?下面是我给大家整理的dps是什么意思,供大家参阅!
dps是什么意思
DPS在游戏中屡屡出现,一般是Damage Per Second,秒伤害的意思。同时也指能够高输出高攻的单位。
DPS的后期单位
DPS单位在DOTA里多是后期型半后期型英雄,往往具有高伤害和高爆发,在团战中是重要的火力输出。比如像巨魔战将(巨魔)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(沉默)、幻影刺客(幻刺)、骷髅射手(骨弓)、影魔(SF)、黑曜毁灭者(黑鸟)、敌法师(敌法)、灵魂守卫(魂守)、幻影长矛手(猴子)、风行者(风行)等等。而魅惑魔女(小鹿)、山岭巨人(小小)、剑圣、剧毒术士(剧毒)、众神之王(宙斯)等却是前中期优秀的DPS。
在这些后期DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的(所以叫后期),需要靠等级和装备的提升才得以发挥力量。它们大多数合成的装备有假腿,狂战斧,大炮,金箍棒,疯狂面具,振奋宝石,蝴蝶以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)【PS:不出意外,出来以上武器也游戏结束了】。这些后期DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。而作为前中期的DPS则要主动的寻求战斗 在前中期最具力量的时候带领己方打出优势而为己方后期型DPS创造更多发展的时间和空间。
DPS的wow
魔兽世界(WOW)中DPS指伤害输出。WOW中的DPS主要是在排副本时被提及。完成一个副本中需要不同的角色,坦克(TANK)、治疗(HEALS)、伤害输出(DPS)。而其中伤害输出(即DPS)占了很重要的一个部分,同时它又分为法系DPS和物理系DPS。由于所有职业都可以进行数目不等的输出,所以输出职业在WOW中最为常见。在所有职业中,只能作为DPS的是法师(FS)、术士(SS)、盗贼(DZ)、猎人(LR),其他的职业如战士(ZS)、圣骑士(QS)、德鲁伊(小D)、死亡骑士(DK)、武僧(WS)也可以作为坦克出现,萨满(SM)、牧师(MS)、德鲁伊(小D)、圣骑士(QS)、武僧(WS)也可作为治疗职业出现。值得注意的是圣骑(QS)、德鲁伊(小D)和武僧(WS)在3种角色中都可以充当,并且德鲁伊(小D)被称作唯一一个4天赋4系的职业,拥有法系和物理系dps加上坦克和治疗。
有时也指秒伤害或者某段战斗中的总伤害量。秒伤害一般是BOSS输出的平均伤害或者打木桩的平均伤害。全程伤害是指进入副本后到所有战斗结束每个人造成的伤害总量。某一BOSS的DPS是指在与此BOSS的一次战斗中,每个人对此BOSS(也包括BOSS召唤的小怪)造成的每秒伤害总量。
DPS软件
中国人自主知识产权的统计软件,在期刊检索中,国内遥遥领先、逐年增长的科技文献中的引用次数则显示了DPS数据处理系统国内应用的广泛程度,其应用已遍及自然科学和社会科学各个领域。
中国人自主知识产权的统计软件DPS
1、DPS统计软件是目前国内唯一一款实验设计及统计分析功能齐全、价格上适合于国内用户的具自主知识产权、技术上达到国际先进水平的国产多功能统计分析软件包。并在某些方面已处于国际领先地位(如实验设计中大样本时的均匀实验设计、多元统计分析中动态聚类分析)。
2、在期刊检索中,国内遥遥领先、逐年增长的科技文献中的引用次数则显示了DPS数据处理系统国内应用的广泛程度,其应用已遍及自然科学和社会科学各个领域。
3、包括均匀设计、混料均匀设计在内的丰富的试验设计功能。并在均匀设计中采用了独创算法,实现了大型均匀设计表(最大可达100个因子8000个水平)构造的重大突破!且混料均匀设计可适合任意约束条件的情形。
4、完善的统计分析功能涵盖了所有统计分析内容,是目前国内统计分析功能最全软件包。DPS的一般线性模型(GLM)可以处理各种类型试验设计方差分析,特别是一些用SPSS菜单操作解决不了、用SAS编程很难折腾的多因素裂区混杂设计、格子设计等方差分析问题,用DPS菜单操作可轻松搞定。现有版本应用GLM进行分析可处理因子数已不受限制。
5、独特的非线性回归建模技术实现了“可想即可得”的用户需求,参数拟合精度高。
6、不断丰富的专业统计分析模块: 从上个世纪90年代开始,不断地完成了随机前沿面模型、数据包络分析(DEA,含Malmquist指数计算功能等)、顾客满意指数模型(结构方程模型)、数学生态、生物测定、地理统计、遗传育种、生存分析、水文频率分析、量表分析、质量控制图、ROC曲线分析等内容,并还在不断地扩充......
7、DPS=Excel+SPSS 她既有Excel那样方便的在工作表里面处理基础统计分析的功能,又实现了SPSS高级统计分析的计算。DPS提供的十分方便的可视化操作界面,可借助图形处理的数据建模功能为您处理复杂模型提供了最直观的途径。这些功能是同类软件中所欠缺的。
8、有些不是统计分析的功能,如支持向量机、模糊数学方法、灰色系统方法、各种类型的线性规划、非线性规划、层次分析法、BP神经网络、径向基函数(RBF)、数据包络分析等,在DPS里面也可以找到。
9、根据用户要求,不断吸纳新的统计方法,如一般线性模型的多元方差分析,支持向量机,小波分析,偏最小二乘回归,投影寻踪回归,投影寻踪综合评价,灰色系统方法,混合分布参数估计,含定性变量的多元逐步回归分析,三角模糊数分析,优势分析(Dominance analysis),稳健回归(M估计),随机前沿面模型及面板数据统计分析等,并在不断探索,吸纳更多功能,使系统更加完善。
10、篇幅达135万字的配套巨著,既是使用说明书,又是统计教材;她堪称是国内目前最为全面的统计学百科全书。同时系统提供的一键切换的汉英双语界面又是不可多得的数据统计分析方面的汉英双语词典,并可使DPS系统适用于不同类型的用户群。
DPS, 全名是Damage Per Second,翻译过来是每秒伤害,代指魔兽世界里的职业定位之一,伤害输出,就是负责对BOSS造成最大化伤害的职业。除了伤害输出的职业还有治疗职业和坦克职业,分别是给队友加血和抵抗BOSS伤害的职业。
当然除了职业定位,DPS也有它原本的意思,就是你对BOSS的伤害数据。就像它的本意,伤害数据一般由每秒伤害(俗称 秒伤)来体现。游戏里的DPS基本上就是这两个意思了。
有问题欢迎追问。如有帮助,望采纳~!
D=伤害,P=每,S=秒
每个都是英文相应单词的头一个字母
就是每秒伤害
原来是指武器每秒伤害
例子:
龙牙之刃
拾取后绑定
唯一
单手匕首
69
-
130伤害速度
1.80
(每秒伤害55.3)
+16
敏捷
+13
耐力
需要等级
60
每秒伤害55.3就是这把武器的DPS
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现在DPS的意思已经被引申为其他意思
例如:
废墟G团开组,来DPS,来的MMMM
这里的DPS,就是指像FS,DZ,LR这样专门负责伤害输出的职业
————————————
还有另外的意思是在团队副本中某个阶段什么职业伤害输出达到多少的意思
例如:NAXX中XX狂战的DPS达到XXX
这里的DPS就是这战士在这段时间内的伤害输出除以时间得出的结果
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