3dmax渲染器(3dmax渲染器没有vray)

软件教程 2022.12.23 161

目录:

3dmax渲染怎么渲染

3dsmax基础的渲染步骤如下:

打开3dsmax软件和要渲染的场景文件;点击工具栏上面的【渲染】设置按钮,打开渲染设置对话框。

点开渲染设置对话框中的【公用】选项,设置渲染的基本参数:【时间范围】、【渲染区域】、【输出大小】、【输出选项】、【高级照明】以及【渲染输出】等参数;

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3. 在【公用】选项卡拖动面板,还可以看到【电子邮件通知】、【脚本】和【指定渲染器】设置,点开【指定渲染器】选项卡选择要用的渲染器;

4. 打开【渲染器】选项卡,可以设置渲染器的高级参数;

5. 【高级照明】选项卡,可以设置照明插件,在选择高级照明选项下拉列表可以选择【光跟踪器】和【光能传递】;

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6. 在【光线跟踪器】选项卡下,可以设置光线跟踪的全局参数;

7. 在【渲染元素】选项卡,可以设置要渲染的各种元素,点击添加按钮,可以打开渲染元素列表框,可以选择需要的元素进行添加,设置好以后点击渲染按钮,即可开始渲染。

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请问 3DMAX用什么渲染器最好?、谢谢。

3dsmax适用的渲染器还是挺多的,比如vray、corona、fstorm等等,它们各有优点,一般来说根据使用场景来选择渲染器会比较好。

Vray渲染器

vray是一款入门级必会的渲染器,功能强大,渲染速度快,渲染效果图的话选它绝对没错。vray渲染器版本也挺多,在选择时还需要根据使用的3dsmax软件版本去决定。

Corona渲染器

corona跟vray的地位差不多,也是入门必要学的,很多设计师认为corona会比vray更加精细,渲染效果更好,效果图和动画渲染都可用。

FStorm渲染器

它是一款无偏差的GPU渲染器,简单容易上手,性能强大,但是渲染速度比不上vray,比较常用在效果图渲染上面。

Arnold渲染器

Arnold渲染器主要用在CG动画渲染上面,3dmax中Arnold不管从资源和软件支持方面都不太好,很少会在3dmax里用阿诺德渲染。

Redshift渲染器

Redshift是一款完全GPU加速的有偏差渲染器,渲染质量比较高,完全可以满足电影级渲染的需求,主要用在影视动画渲染上面。

Brazil渲染器

Brazil渲染器是一款非常棒的渲染器,材质、景深、运动模糊方面要比vray强,但是在GI上比vray弱。

MENTAL RAY渲染器

它是一款综合实力很强的渲染器,但GI没vray细腻,比较适合渲染影视动画。

总的来说,3dsmax软件常搭配的渲染器主要还是vray和corona。

关于3ds max的渲染器

3DsMax常用的渲染器有:

除了 VRay渲染器、corona渲染器以外,还有brazil ,mental ray , Maxwell ,lightscape,finalrender ,扫描线渲染器等等。其中mental ray和扫描线渲染器都是3DMax自带的,不用额外下载。

VRay是使用最多的渲染器,目前很多设计者都在转向使用corona渲染器。

以上几种高级渲染器,只要技术好,都可以做到照片级效果。其中brazil和Maxweill渲染器是效果最好的,但是因为速度太慢,使用的人不多,可以根据自己的需求选择合适的渲染器。

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