c4d做的模型可以先导出3ds格式,然后再导入3dmax。
1、打开电脑中的C4D工程文件,进入到C4D软件工作界面,框选C4D右上角对象列表中的所有对象层级
2、点击C4D左上角菜单栏中的文件
3、在文件弹出的下拉菜单中,依次打开导出、3D studio
4、 在弹出的窗口中,我们选择想要保存的路径以及修改3Ds文件名称,点击保存
5、这时,系统将弹出3D studio的设置窗口,我们无需做任何设置,直接点击确定
6、3Ds文件就被我们成功导出来了
c4d检查模型是否封闭方法:
1、在模型的点(边、面)模式下,点击网格菜单,打开列表。
2、在网格菜单列表中,选择创建工具中的封闭多边形孔洞。
3、在视窗中将光标移到模型的开口处,如果出现亮显面,则模型不是封闭状态,反之,则是封闭状态。
有时候做图形的时候,会发现之前多添加了点线面等,这时候该如何清理掉这些多余的点、线呢?下面就给大家具体演示下。
材料/工具
电脑
方法
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如图所示,比如在此模型上,之前添加了很多不同的图形,包括点、线。
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先选中线层级,选中模型上的线。
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右键选择清除选项,回到模型中。
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这时候就会将模型上的线清除掉了。
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有一些模型上,不清楚需要清除哪些点线的时候,在右键上选择优化,就会将重叠的点合并优化。
工具/材料
C4D
一、查看四视图
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打开已经建立好的模型文件,当前我们是在透视视图下查看的!
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在透视视图按下鼠标中间的按键,快速的启动四视图预览模式。
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我们可以从四个视图预览画面,四视图分别指:顶视图、底视图、左视图、右视图。
二、单独查看视图
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在我们的任意视图上点击最大化视图图标,可以将当前视图最大化显示。
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目前我们可以看到为了方便查看模型内部,默认是以线框显示的。
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这里我们根据需要,可以将显示模式设为光影着色。
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设置方法也就找到显示菜单,选择光影着色模式即可!
三、查看摄像机视图
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当然我们还可以通过Tab键,快速的切换四视图。
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在摄像机菜单下,可以快速切换当前的摄像机视图。
四、恢复视图
01
目前当前的视图是正视图,那么要怎样切换回默认的视图!
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如果你需要切换回默认的透视视图的话,可以通过摄像机选择“透视视图”即可!
特别提示
通常情况下,视图查看与摄像机查看无需同时使用。(可根据需求,选择任意方式。)
可以通过文件菜单,使用合并命令,选择其它C4D模型,打开即可。
在sketchup中建立三维模型就像我们使用铅笔在图纸上作图一般,sketchup本身能自动识别你的这些线条,加以自动捕捉。它的建模流程简单明了,就是画线成面,而后挤压成型。
这也是建筑建模最常用的方法。sketchup是一款适合于设计师使用的软件,因为它的操作不会成为你的障碍,你可以专注于设计本身了。
相关应用:
通过对该软件的熟练运用,人们可以借助其简便的操作和丰富的功能完成建筑和风景、室内、城市、图形和环境设计,土木、机械和结构工程设计,小到中型的建设和修缮的模拟及游戏设计和电影电视的可视化预览等诸多工作。
2012SketchUp共有多个版本,其中从SketchUp 5.0以后,该软件被Google公司收购继而开发出的Google SketchUp 6.0及7.0等版本。
可以配合Google公司的Google 3D warehouse(在线模型库)及Google Earth(谷歌地球)软件等与世界各地的爱好者及使用者一同交流学习,同时还可与 Auto CAD、3DSMAX等多种绘图软件对接,实现协同工作。
有授权就可以。
1、C4D模型为Maxon Cinema 4D软件独立创建模型体系。常用格式为.c4d可导出格式有fbx、obj、c4d、3DS、dae、dxf等常用三维格式。
2、C4D模型在C4D软件中具有文体体积小,占空间小,渲染速度快、在新版C4D R14中集合了Sketchup、Zbrush等建模软件的功能于一体,对模型的建立提供了强大的技术支持。
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