你好,很高兴回答你的问题,有卡通人物模型的可以吗?原理是一样的。
c4d捏脸很不方便【真的】 具体的你可以找c4d人物建模看看,大多都是比较简单的建模,建圆再调整节点,之前我见过一个建了写实女性的,直接一点一点建节点成头的,说实话建出来也不是很好看,棱角太多,【就算曲面细分头的地方一还是很粗糙】还不如建个大概的头直接贴图上。想精细就得高模,节点一多还得搞四节点出来更麻烦,还不如直接zb捏出来的好看。
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自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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在“C4D/AE/影视后期包装”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
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C4D自带的雕刻文件夹。
1、模型素材提供材质和贴图纹理,可使用CINEMA4DR15软件制作。
2、人物建模位于C4D自带的雕刻文件夹里,可以找到一个人物头像模型,进行制作即可。
具体如下:
打开C4D这款软件,进入C4D的操作界面,在该界面内找到文件菜单下的打开选项,点击打开找到我们的角色文件,再在找到显示选项在显示选项内找到线框选项,再在菜单里找到角色选项,点击角色选项在其内找到关节工具。
选择关节工具按下Ctrl键在人物上绘制骨骼,依次将骨骼创建至人物的头部,再在人物的右胳膊处按下Ctrl键点击鼠标左键创建右侧胳膊的骨骼,再在手部按下Ctrl键点击鼠标左键创建手部的骨骼。
选择手部的根关节调节其位置,再在右腿部按下Ctrl键点击鼠标左键创建右腿及脚步的骨骼,所有的骨骼创建右侧的创建好以后在创建左侧的骨骼,最后的骨骼就架设好了。
操作延展:
Cinema 4D R10 Studio Bandle 包含建模、动画、渲染[网络渲染]、角色、粒子以及新增的插画等模块,可以说 Maxon CINEMA 4D 提供了一个完整的3D创作平台。
以致 Maxon 的部分资深用户认为“Cinema 4D : The next generation 3D animation software !”Cinema 4D R10 是一款功能超强的三维图像设计工具,Cinema 4D 所拥有强大的3D 建模功能,无论是初学者还是高手都适合使用。
Cinema 4D 还包含一个完整的修补时间线、增强造型功能,另外其光线系统提供50多种光线和照明模式、收音机按钮式的阴影、音量噪音,增强的预览能力。
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