以游戏性能差距为例:
1、以吃内存频率的吃鸡游戏为例。在1080p分辨率下,DDR4比DDR5高了2帧。但在1440p和4k中,被DDR5反超了2帧和3帧。但差距并不一定都是这么小。
2、在育碧的3A单机游戏刺客信条:英灵殿中,DDR5和DDR4的差距就远大于网游中的表现。在1080p、1440p和4k分辨率下,DDR5分别比DDR4高了13.2%、12.2%和13.3%。因此在某些单机3A游戏中,DDR5的频率优势会拉大和DDR4之间的性能差距。
ddr4和ddr5主要区别:
1、DDR5带宽速度更快,频率上限更高,起步4800MHz,目前也有5200MHz,6400MHz的DDR5内存,后期会继续提高。
2、单颗粒可达16GB,单根内存条可以达到256GB,但对于正常用户来说,比较鸡肋,并没有那么大的容量需求。
3、和DDR4接口不同,主板必须配备DDR5内存插槽。
4、DDR5时序一般在CL40,延迟比较高,反而不如DDR4。但由于频率及其他的提升,整体性能还是更强。当年DDR4的时序也是比DDR3高的,但并没有影响DDR4的普及。
上面那个回答的是什么呀?玩游戏对内存要求不高,DDR3起步1333而不是800,800是DDR2的频率(DDR2基础频率666)。DDR3最高可达3200,不过这种神条很少见,比较普及的是1600-2400(仍然是由基础频率1333官超上去的)。
就我自己用过的芝奇DDR3-2400来说,玩游戏根本没有内存上的瓶颈,甚至比DDR4-2133还要快一点,因为DDR3的内存时序和延迟都要优于DDR4,频率上差别不大,DDR4比较普及的最高也就是3000左右而已。单说内存的话,在游戏上体现不出差距来,只有干活(比如ps修那种动辄几个G的超大图片、视频编辑、音频制作、科学计算)会有比较明显的差距,因为DDR4带宽比DDR3明显宽一点点(也就是一点点而已,并没有质变上的差距,二者仍然是一个量级),楼上有图,那个图是对的,但对比的是1600,如果是2400的DDR3会反超DDR4-2133。
玩游戏那点数据交换量是根本不可能占满内存带宽的,DDR2都占不满,别说3和4了,所以带宽上的优势不会体现在游戏上,但时序和延迟会有所体现,只不过除非顶级的竞技玩家,普通用户也感觉不出来。
另外影响游戏的是平台性能,因为DDR4的主板、处理器平台总体来说比DDR3要强一些,所以许多人误以为是内存的关系,其实游戏性能与内存没有什么关系,影响最直观的是显卡SSD处理器内存。
如果你目前用的是DDR3的顶级平台,不妨再等一两年,DDR5平台出来后整机性能会有一个质变。如果目前是入门级的老电脑,可以考虑换个最新的平台
近年DIY市场最大的看点之一就是Intel十二代酷睿发布之后,首发支持全新的DDR5内存,近期随着DDR5产量的提升,价格也在不断下降,4800MHz频率起步的DDR5价格已经DDR4高频内存价格几乎持平,那么现阶段,在考虑性价比的条件,我们有没有必要升级DDR5内存,接下来我们就来和大家一起探讨一下。
不谈价格 直接聊性能 完全就是耍流氓
遥想当年DDR5上市之初,一根入门级的8G DDR5 4800MHz内存价格普遍在800-1000元左右,而套条的价格则普遍在1500-2500元左右,而彼时的DDR4高频3200MHz 8g*2的价格大多也在400元左右,这其中的价格相差近5倍。
并且当时的主板也仅仅只有高端的Z690系列主板,并且价格同样也是4000元起步,价格让人普通用户和玩家难以接受,即便到现在,十二代酷睿和Z690系列的主板价格有一定的降幅,但是价格相对来讲,依然非常坚挺,如果我们选择装机配件的话,一套中高端的CPU+主板就直接来到了5000元左右的价格,配合上其他硬件,一台中高端电脑随随便便就是一万开外了。
这对于追求性价比的DIY玩家来讲,在价格面前,肯定会做一部分妥协,选择游戏性能差距不大,可选更多的、更成熟的DDR4内存。
DDR5频率提升到7000MHz才更值得入手!
按照DDR4 2400MHz的初始频率作为参考,目前主流的DDR4内存的频率基本在3200MHz,这也是目前人们选择最多的内存频率,内存频率提升了约1.33倍;而DDR5这边4800MHz频率起步相对于DDR4提升2倍左右,如果换算成DDR5主流水准的话,应该是提升2倍达到7600MHz左右,所以对于大部分用户来讲,我个人建议,DDR5频率达到7000MHz以上更值得购买。
理论性能提升50% 高频率对于大部分应用有部分性能加持
下面我们就进行性能部分的测试,测试平台我们选择是Intel酷睿i9-12900K,DDR5频率为4800MHz 32G*2双通道,DDR4频率为DDR4 3200MHz 16g*4双通道,除了主板支持内存频率不一样之外,其他配置保持一致,以下为测试结果。
首先CrossMark创意跑分,主要应对目前市面上的各种内容创作,其中搭载了DDR5内存的平台跑分为2516,搭载了DDR4平台的则为2295,DDR5领先DDR4约9.6%。
3DMARK TimeSpy CPU得分方面,搭载了DDR5平台的跑分为16105,搭载了DDR4平台的成绩为13473,DDR5平台领先DDR4约19.5%,性能提升明显。
FireStrike物理跑分项目中,DDR5平台跑分为41105,DDR4平台跑分为39650,DDR5平台的领先幅度为3.6%。
在CPU Profile测试中,两款平台基本没有任何差别,实际跑分非常接近,可以理解在误差范围内。
建模性能表现方面,AutoCAD2019软件Cadalyst Benchmark,DDR5内存的跑分为1152,DDR4的跑分为1025,领先幅度达到12.4%,性能领先明显。
内容创作方面,在Adobe Premiere Pro和Lightrom工作流建立方面,DDR5内存用时为204.7秒,DDR4用时为281秒,时间缩短37.2%,在应对内容创作方面,有着更明显的性能优势,非常适合大部分的内容创作用户选择。
游戏测试方面,我们选择市面上几款具有代表性的游戏大作,测试分辨率为1080p,特效为最高,最终的测试结果如上所示,其中杀手3这款游戏中使用DDR5之后,游戏帧数提升8.1%,在看门狗这款游戏中,DDR5内存的平台帧数领先14.4%,而在银河撕裂者这款游戏中,两款内存的频率对于游戏性能影响较小,只相差3帧,领先幅度不明显。
写在最后:DDR5内存已经发布了将近9个月的时间,价格方面也没有那么离谱了,虽然在性能方面没有理论读写性能那样50%的性能提升,但是在日常应用、游戏方面、尤其是内容创作和周期制作性能表现方面,DDR5相对于主流3200MHz的内存都有较为明显的性能提升。
目前DDR4生命周期已经走到尾声,DDR5必然是未来趋势,所以对于大部分用户来讲的话,入手DDR5更方便我们后续升级,并且伴随着锐龙7000系列处理器即将上市,为了DDR5将会全面普及,在这里我更建议用户入手频率7000MHz的DDR5内存。
1.DDR4内存条外观变化明显,金手指变成弯曲状2.DDR4内存频率提升明显,可达4266MHz3.DDR4内存容量提升明显,可达128GB4.DDR4功耗明显降低,电压达到1.2V、甚至更低。对独显主机提升很小,最高提升10%的游戏性能。但对apu和集显的游戏性能能比1600的ddr3提升最高40%
本文转载自互联网,如有侵权,联系删除