打开鼠标宏设置;然后点击录制“宏”其他鼠标也是一样的步骤操作就可以了。
宏是计算机运用过程中用于简化操作的一系列系统代码,常用于加速日常编辑和格式设置,组合多个命令,使对话框中的选项更易于访问,使一系列复杂的任务自动执行等。常见于微软公司出品的Excel软件中。
以治疗职业为例,在25人乃至早些版本的40人raid里,人员的位置,名字和状态都是很混乱的,尤其是遇到跑位复杂,技能繁多的boss,如果没有良好的插件支持,团里的HP损耗速度和不规则性将是治疗们的噩梦。
这时鼠标指向宏就可以帮助治疗们减轻些负担,例如怪物放出有明显行进路线而且行动缓慢的范围伤害性技能时,治疗可以通过鼠标寻找即将受到伤害的人员对其进行一系列的预读,施放护盾法术等防护措施。
如果没有鼠标指向宏,仅仅在团队姓名版上面找人的话,会造成很多不必要的损失,如反映过慢造成对方已经受到大量伤害导致角色死亡乃至整个团队一起陪葬的情况。这后果将是很可怕的。
1。msaa 这个不用说了 中低端卡直接关了就好
2。纹理 这个建议开高以上 吃显存 对帧数影响不大
3。阴影 帧数杀手 也最影响感官 建议高以上 根据自己需求取舍
4。反射效果 影响感官的第二因素 ,也是非常吃资源,建议高以上 ,低端卡可直接关闭
5。草地 这个不用说了 最吃资源的选项 不建议极致 一般高或者非常高就行
6 post fx 动态模糊 这个就不说了,建议最少开到高。也是非常影响帧数的选项 卡的话可以直接关闭 或者普通 ,对画面影响很大
7。柔和阴影 越高越吃资源
8,环境光遮蔽 这个最影响感官的选项之一,开越高游戏光照越逼真 还会提高对比度 中低端卡建议直接关闭 可提高10帧
最后一个 曲面细分 中低端卡直接关了,最影响帧数的选项之一。
开始看网上的优化教程 好多都是误导!!比如环境光和曲面细分 这两个咋一看不吃显存 有些人就建议往高里开!!其实不然!!这两个最影响帧数!中低端卡建议关闭!!
还有反射效果msaa,这个最好不要开。
第一个:fxaa(快速近似抗锯齿)一种不算吃配置的抗锯齿。普及一下锯齿: 抗锯齿(Anti-aliasing):由于在3D图像中,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿。抗锯齿就是会把这些东西弄到最小化,达到更好的画面效果。性价比很高。
低端,中端,高端建议最好都开
第二个:msaa: 多重采样抗锯齿(MultiSampling Anti-Aliasing)的原理就是寻找出物体边缘部分的像素,然后再把画缩放到当前的显示器上,达到非常好的画面效果,吃帧数排第三,这选项还是很恐怖的。
低端:别开
中端:别开或者2x加txaa
高端:4x加txaa或者8x
txaa:说简单点,就是将画面模糊化,就不容易看清锯齿,但是也比较吃帧数,也就是说你开2x比开2x加txaa要减少的的帧数还要少一些
另外:这游戏必须开msaa才能开txaa
垂直同步: 主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高
可直接进入steam页面后,设置-游戏中,勾选在游戏中显示帧数即可,如下图所示。
帧数(Frames),为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
Steam是一个整合游戏下载平台。2002年,Steam系统与CS1.4 Beta一起问世。至目前为止,Steam的运作十分成功广泛,无数游戏发行公司的游戏在此平台上发行、更新。
Steam英文原译为蒸汽。至于为什么叫“Steam”。在Steam平台上下载游戏的速度是非常快的,速度快得就像蒸汽一样喷薄而出,令人难以置信,所以名曰Steam。一般情况下可达到满速,目前有7个国内下载点可以使用。
这笔记本是不是打着双卡交火的幌子?你这7640+7670的,其实玩其他游戏都不行 更别说GTA5了,你随便下几个老点的游戏比如COD8 之类的,然后开FRAPS看看有多少帧 体验半小时看看 反正我是觉得你这配置没戏
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