3dmax如何做人物建模步骤如下:
1、先把人体看作方块,如画圆的时候,不是用圆规,而是先画一个正方形,在用更多的切线切成一个圆,原来的边角就变成了平滑的曲线了。
2、必须了解人体结构。人的结构大部分是靠骨骼来撑起来的,所以你必须先了解一下骨骼和在人体上所能看到的骨点。
3、有了基本的结构,你就要开始了解各个部位之间的关系和变化,这就要了解肌肉的走向了,因为骨头只是一副架子,真正呈现在外面所能看到的大部分变化都是由肌肉来决定。所以了解一下肌肉是必须的。
4、知道了结构和各个起伏,通俗易懂的说法就说形状吧,然后你可以像建其他简单模型一样尝试建模,建好之后不管怎么样,只要像就可以了,接着你就参考别人的布线图,看看人家为什么是这样分布来修改你不合理的地方。
5、最后就是赋予材质了。
这样就解决了3dmax如何做人物建模的问题。
制作3d动漫人物操作如下:
1、先建立一个立方体,也就是人物的身躯,对身躯多分些段,分的段越多,可以出的细节也就越多,之后在选中立方体的情况下点右键转为可编辑多边型。在修改面板里打开下来菜单选择多边形(也就是选择面),这就是为了使用倒角和挤出命令。
2、在胳膊的位置选择好需要挤出的面进行挤出和倒角的操作,这样胳膊的大致样子就出来了。如果想要胳膊看上去更圆更自然可以在侧面选择面之后在修改里找到细分这个修改命令,可以将一个面分成四个大小一样的面,这个目的不是为了得到面,而是为了得到更多的点。把分出来的面中间的点往外拉一点让胳膊大致为六边形。
3、胳膊和手臂拉出来后就是比较麻烦的手指了。同样的方法在手的末端选择末端的两个面在修改里选择细分,然后同样是挤出和倒角不同的修改出手指,最重要的就是不停的修改上面的点的位置,才能使手指更自然。脚也是同样的道理。
4、选择整个物体在修改面板里选择网格平滑,一个外表光滑的人就做出来了,记得要把迭代次数调整到3或者2,这样人表面才更光滑。
手机也可以制作3D动画人物,在3d魔秀软件中,可以使用模板一键生成自己的动画效果,操作非常简单易学,方法如下:
1. 首先打开魔秀软件,在首页找一个自己喜欢的动画特效。
2. 然后点击视频——点击用此工程——进入视频编辑页面
3. 点击图片时间轴呼出菜单,点击替换按钮,更换你准备好的素材图片合成就可以了。
注意事项
三维角色动画在制作中,一定要抓住视觉表现的基本语言,合理的运用色彩和光影,打造出非常漂亮的视觉效果。另外,还要借助一些辅助手段,透过镜头设计与角色设计,提升三维动画视觉表现力。这种独特的视觉体验能够让大众享受到艺术感染力。
给3d人物换装的方法如下:
工具/原料:联想xiaoxin、win10、画图3D6.2105.4017.0
1、在画图3D中插入3D人物模型。
2、在页面上方菜单中选择贴纸。
3、在右侧贴纸中选择自定义贴纸。点击自定义贴纸选择图片。
4、摁住鼠标左键拖动调整大小和位置。
5、人物的服装就换好了。
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