一,贴图的质量要好(纹理清晰,分辨率大的要好一些),
二,在贴图中有一个模糊值,把它调低(把1调为0.1就可以了,最小值为0.01)三,UVW贴图要调好大水比例(多试试)。四,一般不用加自发光的吧?
另外,最好还是用VR吧。新人很易上手的,材质很易理解。
有什么不明白可以找我~~谢谢
你这是整个柜子作为一个对象给了一个“平面”贴图,侧面显示的不是贴图的原始纹理。细致点做应该把柜子分成若干box对象,分别给box贴图。
打开材质编辑器,快捷键M,在木纹贴图材质球下,往下拉找到贴图那一部分,把漫反射的贴图复制下,再找到 凹凸,右键那个长条条按钮,粘贴。渲染一下看看。
满意请采纳。
如果你会使用3dmax软件就好解决了,首先根据你的实际尺寸和柜子样式进行模型的建立,做好模型在打灯光,然后给柜子增加贴图,和材质,最后渲染输出即可。
用的是混合材质
至少是3张表面贴图
1张贴图是柜子的基本色彩
1张图片是油漆剥落后的底色或是物体有磨损、污染的贴图。
最后一张贴图是黑白通道贴图,其贴图上的纹理即为做旧的位置,但是这个做旧的位置,是需要将柜子展开uv并渲染出uv贴图在ps里修改的。
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