早期的SDRM和现在的DDR1
,DDR2、DDR3、DDR4最大的区别就是显存频率的不同。你会发现一般高端或者中端超频的显卡都会使用DDR3显存。这样显存就不会给显示芯片GPU造成性能瓶颈。这个就类似高端双核cpu搭配DDR2
800
而低端双核搭配DDR2
533
或者DDR2
667一样。现在因为cpu
技术提升都快出DDR3内存了。而以前的早期P4
或者AMD
闪龙
速龙时代都使用DDR
400内存。显存搭配GPU也是这样的。
以上纯属个人见解,不来自于任何官方。希望对你有帮助。
ddr400与DDR400
是一样的
大小写问题
DDR4
是更新的一代内存标准了
ddr400
是DDR1代
400频率
DDR4
是DDR4代
DDR2
就是比DDR新一代的内存
采用了
新技术
新封装
是由JEDEC(电子设备工程联合委员会)进行开发的新生代内存技术标准,它与上一代DDR内存技术标准最大的不同就是,虽然同是采用了在时钟的上升/下降延同时进行数据传输的基本方式,但DDR2内存却拥有两倍于上一代DDR内存预读取能力(即:4bit数据读预取)。换句话说,DDR2内存每个时钟能够以4倍外部总线的速度读/写数据,并且能够以内部控制总线4倍的速度运行。
上面那个回答的是什么呀?玩游戏对内存要求不高,DDR3起步1333而不是800,800是DDR2的频率(DDR2基础频率666)。DDR3最高可达3200,不过这种神条很少见,比较普及的是1600-2400(仍然是由基础频率1333官超上去的)。
就我自己用过的芝奇DDR3-2400来说,玩游戏根本没有内存上的瓶颈,甚至比DDR4-2133还要快一点,因为DDR3的内存时序和延迟都要优于DDR4,频率上差别不大,DDR4比较普及的最高也就是3000左右而已。单说内存的话,在游戏上体现不出差距来,只有干活(比如ps修那种动辄几个G的超大图片、视频编辑、音频制作、科学计算)会有比较明显的差距,因为DDR4带宽比DDR3明显宽一点点(也就是一点点而已,并没有质变上的差距,二者仍然是一个量级),楼上有图,那个图是对的,但对比的是1600,如果是2400的DDR3会反超DDR4-2133。
玩游戏那点数据交换量是根本不可能占满内存带宽的,DDR2都占不满,别说3和4了,所以带宽上的优势不会体现在游戏上,但时序和延迟会有所体现,只不过除非顶级的竞技玩家,普通用户也感觉不出来。
另外影响游戏的是平台性能,因为DDR4的主板、处理器平台总体来说比DDR3要强一些,所以许多人误以为是内存的关系,其实游戏性能与内存没有什么关系,影响最直观的是显卡SSD处理器内存。
如果你目前用的是DDR3的顶级平台,不妨再等一两年,DDR5平台出来后整机性能会有一个质变。如果目前是入门级的老电脑,可以考虑换个最新的平台
首先显卡的DDR3,DDR4,DDR5是指显卡的显存类型,跟什么样的主板才能插基本上没有关系。决定一款主板能不能插某张显卡的是主板的显卡插槽和显卡的总线接口是否一致,现在一般都是PCI Express 2.0 16X。
老一点的板子一般是AGP 4X、AGP 8X插槽。
你可以看看这个
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