头部骨骼(头部骨骼多少块)

软件问答 2024.08.05 1

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人的头部的所有骨头的名称

头部的骨头叫做颅骨,可分为脑颅骨和面颅骨,共有23块。还有3对听小骨在颞骨里头,和听觉有关的小骨头。(下列骨名称后方括弧内的数字为骨块数)

脑颅骨:额骨(1)、顶骨(2)、枕骨(1)、蝶骨(1)、筛骨(1)、颞骨(2)。共8块

面颅骨:鼻骨(2)、泪骨(2)、颧骨(2)、上颌骨(2)、腭骨(2)、下鼻甲(2)、犁骨(1)、下颌骨(1)、舌骨(1)。共15块。

听小骨:锤骨(2)、砧骨(2)、镫骨(2)。共6块。

头部有几块骨头

头骨有23块,其中脑颅8块,面颅15块。

头骨分为脑颅和面颅。脑颅位于头方,有额骨、顶骨、蝶、枕骨等8块骨构成颅腔,容纳并保护着脑。面颅位于头的前下方,由鼻骨、颧骨、泪骨、上颌骨和下颌骨等15块骨构成口腔。并与脑颅共同构成鼻腔和眶。

头骨由来源不同的三部分组成:软颅、咽颅和膜颅。

人的头骨的作用:

1、各骨彼此借缝或软骨牢固连结,起着保护和支持脑、感觉器官以及消化器和呼吸器的起始部分的作用。

2、头骨与肌肉、肌腱、韧带等组织协同,共同完成人的运动功能。

人的骨骼提供运动必须的支撑,肌肉、肌腱提供运动的动力,使得运动可以连续的进行下去。

头什么结构

头部结构主要是由骨骼和肌肉组成的。

头部的骨骼:头骨分为两部分,脑颅骨和面颅骨。脑颅骨一共8块,位于后上方。脑颅骨由一个额骨、一个枕骨、两个顶骨、两个颞骨、一个蝶骨和一个筛骨组成,内部看不见。面颅骨主要包括前下部15个。面颅骨由2块鼻骨、2块上颌骨、2块颧骨、2块下颌骨、2块犁骨、2块撕裂骨、2块腭骨和2块下鼻甲骨组成。其中有个骨点。所谓的骨点,是指头部骨骼的突出和外露部分,骨点具有对称性。

头部肌肉:比如颧肌称为大颧肌,上唇方肌称为小颧肌,眶下头称为唇提肌,内眦头称为唇提鼻翼肌,下唇方肌称为下唇降肌,三角肌称为降铲肌。额肌和枕肌通过帽腱膜连为一体,帽腱膜又叫枕额肌。颅顶肌:枕肌和额肌。面部肌肉还包括眼轮匝肌、皱眉肌、眉降肌、鼻肌、口轮匝肌、上唇方肌、颧肌、笑肌、三角肌、下唇方肌、颏肌和颊肌。咀嚼肌:咬肌、颞肌等。

人体头部有多少块骨骼?

共29块

颅(skull)由23块颅骨组成,其中脑颅8块,面颅15块。另外有3对(6块)听小骨位于颞骨内。

【大美艺术】干货分享之头像解剖结构分析

        头部骨骼: 人物头部骨骼分为脑颅和面颅两个部分。脑颅骨是四周包住脑子的骨骼,包括前面的额头,头顶的顶骨,后面的枕骨,耳旁两侧的颞骨,嘴以上的上颌骨,嘴以下的下颌骨。这些骨骼有的是单一的,有的是对称的,它们的分界线有骨缝所区分。

       头部骨点: 人物头骨的形状决定头部外形的轮廓和起伏,其中一些突起和凹陷,对外形也有影响,是决定写生的依据。头部表面的一些转折和突起,都是由骨骼形成的,我们把这些部分称之为骨点。头骨外形的转折点有顶点,两侧的顶结节点,颧弓点、两眶外缘点、颧结节点等。我们刻画人物头部的时候要对这些骨点有所表现和强调,使其肉中含骨,骨肉相连。否则,头部表现就会显得没有力度和生机。

头部的所有肌肉要整体塑造

我们在塑造头部的整个形体时,除了对骨骼结构和骨点全面理解外,更需要搞清楚肌肉的结构、作用、外形和运动中的变化等。头部的肌肉和骨骼二者对我们生动地表现人物头部是同等重要的。

头部的肌肉可分为两大类:一类是表情肌。另一类为咀嚼肌。表情肌大部分扁薄,分布在眼、鼻、口周围,收缩时产生脸部表情。表情肌包括额肌、眼轮匝肌、皱眉肌、鼻肌、上唇方肌、颧肌、口轮匝肌、三角肌、下唇方肌、笑肌等。咀嚼肌分布在头部的两侧,这部分肌肉厚大、对外形有影响。它的作用是拉下颌骨,起闭嘴,咀嚼的作用。从侧面外形上可以看到明显的两大块肌肉,一块是位于颞窝的颞肌,另一块是起于颧弓以下,止于下颌骨后端骨点(下颌骨)的很厚肌肉。

我们在刻画人物形象的时候,应该把人物头部的所有肌肉结合成整体来进行塑造,也就是局部要服从整体,整体中包含着局部,同时,还要把肌肉和骨骼有肌地结合起来进行表型。

五官位置与头部的整体比例

通过对人物头部的观察和研究,我们可以概括出头的比例:从正面看,头顶至下颌的二分之一出是眼睛的位置。从发际线到下颌底部分为三等分,第一等分自发际至眉线,第二等分自眉线至鼻底线,第三等分自鼻底线至下颌底部,这三部分的距离相等,称为“三庭”。

自鼻底至下颌底的上方三分之一的是口缝的位置。耳朵的长度等于眉线至鼻底线的长度。面部宽度相当于五眼的长度,即两内眼角的距离为一眼长,外眼角至耳边的一眼长,这样加起来一共约等于五只眼睛的长度,我们将其称为“五眼”。内眼角和鼻翼外侧缘在一条垂直线上。两外眼角与鼻尖的连线,结构成等腰三角形。口的宽度相当于两眼内虹膜内缘之间的宽度。从侧面看,耳朵的位置在头宽的二分之一偏后处,外眼角至耳屏等于眼角到口角的距离。鬓发前缘约在外眼角至耳朵的二分之一处,鼻尖到耳朵的距离等于眉弓到下巴的距离,口角跟下颌角基本上的同一条水平线上。

我们知道了人物头部的这些比例关系后,在写生的过程中,就会自觉以此为衡量的标准。正如文艺复兴时期的意大利画家达·芬奇所说,‘美感是建立在各部分之间神圣的比例关系之上“。

借助立方体研究头部透视关系

我们在进行人物头像写生的时候,可以将人物头部的形体概括为一个立方体,这是根据头骨和外形的结构来确立的。这样可以增加我们对于人物头部的空间认识和立体表现,借助立方体来研究头部的透视关系也比较方便。

人物头部在正面和正侧面平视时是一个平行透视的立方体,透视变化不大;仰视时均为一个平行仰视的立方体,头颅和头发看见少,可见下颌底,耳部下降;俯视时是一个平行俯视透视的立方体,脑颅和头发看见少,看不见下颌底,耳部位置上升。四分之三侧面的头部是成角透视。在平视、仰视、俯视三种头部透视形里,它们的特点均为:面部两侧不对称,发际、眉、眼、鼻底、口缝横线向远方集中消失于视平线上的余点的位置。四分之三侧面头部三种角度的特征变化与正面和侧面相同。

头部形体的性别,年龄差别

真人对象不同,其头部的形体特征就有所不同。男性头骨体积较大,额面倾斜,眉弓与鼻骨较明显,下颌骨及额骨较方,肌肉起伏大,外形方正,女性头骨体积较小,额面倾斜小,额结节较男性突出,肌肉起伏小,外形较圆润。老年人因牙齿脱落,脸部缩短,颏部较突出。小孩由于下颌骨尚未发育完全,颏骨内收,脑颅部较面颅部大。除此之外,我们还应该考虑到,不同人物对象的脸型区别。我国传统画论有‘相之大概,不外八格’之说,中国古代肖像画法常用“田、甲、申、国、用、目、风、由”等字形表示各种脸型的区分,称为“八格”。知道了“八格”之说,我们在头像写生的过程中,就可以进行观察、鉴别和记忆,以便于我们更加准确地抓住人物头部的外部特征。

美术高考小技巧:构图要点

人物头像写生的构图很重要,其实它的形式变化并不复杂。一般来说,需要注意一下几点原则:

1、头像的大小在画面中要适中,不可过大或过小;

2、头像位置在画面中一般处于中间且稍偏上,不要过于靠上,更不要靠下或过偏;

3、画正面形象时,一般把人物放在画面正中;画半侧或侧面形象时,则在形象的视前方较多的空白,背面方向空间较少;

4、黑白灰色调的安排(包括背景投影等等)在构图上要和谐而有变化,有对比和呼应,形成一定的韵律和美感;

5、素描头像的肩一下的形象一般应适当的虚画,不要一直画到画面底边。

人的头部有几块骨骼?

头部由24块骨骼组成,其中头盖骨8块,面部16块,除下颌骨能活动外,其他的骨架是固定的,形成一个

坚固的颅腔。眼眶以上为额骨,额骨以上为头盖骨,两侧向后与颞骨相连。颧骨上连额骨,下接颌骨,

横接耳孔。上颌形成牙床,鼻骨形成鼻梁,眼眶围于颧骨,鼻骨于额骨之中。下颌骨像个马蹄形,上端

与颞骨部分连接,通过咬肌的作用,可以上下活动,头颅骨本身是不能活动的。头骨的起伏,形成形体

上的变化,是表现造型特征的主要部位,尤其是隆起的骨点,更是造型的重要标志

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