你的问题太笼统了,3D动画范围太大,广告类的,影视类的,短片长片都不一样,所以不能针对性的回答你,不过我是学三维动画的,这方面可以大概的跟你介绍下。
一般分3个阶段
前期策划
中期制作
后期处理
前期就是构思3D动画的故事剧本,分镜头脚本,人物设计
场景设计等等,专业点的还要规划制作周期,费用
中期就是制作阶段,3D动画一般是建模(包括角色和场景以及道具)然后绑定(就是给角色添加骨骼和控制线)然后K动画,同时进行灯光材质的部分--最后渲染输出序列帧图片
后期就是合成,校色,添加特效,剪辑,最后输出成品
大概就是这么个流程,当然针对实际肯定有些不同的环节,但是整个构架不会错。
至于多少人,要看你制作的难度和你规定的制作周期,这个很难说了,不过我能给你举个例子,一般20秒的全3维动画广告,2个角色,难度一般,制作周期1各月(包括修改)大概需要3个人左右吧,毕竟三维动画各个模块能熟练的人还是不多,一般都需要团队合作。当然如果你要求不高的话,也能高薪聘一个高手帮你全做了,这个还是要具体情况具体分析。
怎么也该给个最佳吧,不是复制的哦,我现打的,累死了。
首先,你需要一个3DSMAX(善于优化静态)或者是玛雅(做动态有优势)。不过说明,虽然都是Autodesk公司的,但是内核不同,两个软件存档不兼容。
其次,你要确定你要做的动画的种类,如果是静态型动画(就是物体本身形态不改变,只是位置和方向变化)用3DsMAX,如果是人物类的动态型动画,请用玛雅(用3DS也可以,但是没有maya好用)
不过我认为初学最好用3DsMAX,因为其核心比较符合现实思考方式。
然后,请去找教程(你不会叫我在这里说吧……)网上到处都有的。
利用PS制作,将3D的几张效果图或动画序列图,导入PS,利用动画工具,制作GIF图,既小有方便各种网站发送上传;
将3D的几张效果图或动画序列图,导入AE、PR等制作成小视频,可直接使用,也可以用格式工厂类似工具转换成各种格式或GIF等;
3D直接渲染动画视频,想做延时拍摄效果之类的,可以利用3D动画序列抽帧制作,也可以用3D动画视频利用会声会影等易上手的视频编辑工具,将视频制作为延时拍摄效果;
你可能还说的是制作长时间的动画,效果漫游可用Lumion,人物角色动画可转接UE4(你会5也行)
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