1、首先打开电脑的文件夹里找到名为Support的文件夹。
2、其次直接右键编辑SketchUp文件,修改完成后保存关闭编辑。
3、最后草图大师Sketchup打开3d模型库即可。
有无东西导入进去 ,先删除其他东西,这个可以导入之前 ctrl+A 全选 然后删除 ,然后导入,依然CATR+A 选择所有东西 按 Z键 最大化所选物体 ,如果有东西显示 ,说明物体导入坐标过远
如果没有显示 那么确定就是没有导入
如果没有导入 的话 那就从SU检查 导出模型是3DS格式?
导入前 检查一下,SU是否设置图层了, 而导出没有选在图层地上
另一方面就检查 3D了 大概能检查的就是 导入时候有什么选项勾选不正确
如果这些都没问题 换个3D版本试试
用su 建模,一是推敲方案,二是在方案推敲完成导入3D后进入后期的渲染,出效果图。SU建模注意:为了加快建模速度必须设定自己的一套快捷键,在建模的过程中必须每个体量编辑组件,以便以后的修改。为了能导入3D中进行渲染,Sketchup的模型必须面是统一的,系统默认白色的是正面,蓝色的是反面,就必须把正面朝外反面朝里,要不然在3d里面反面是显示不出来。
1 在Sketchup中把材质都赋好,记得一点是不要用Sketchup默认的材质,要新建材质
里面才能继续调整贴图。
2 在Sketchup里面文件导出3d模型,第一个下拉菜单选所有图层,然后中间的全部都不要选择,最后一个把单位改成毫米就可以了。第一个不动直接确定,第二个点否,现在导进来了,打灯光,打摄像机,调Vary选项。
3 在Sketchup中赋好的材质,先把模型选中然后在编辑菜单中选Poly Select(可编
辑网格选择),下面有几个选项选倒数第二个Polygon,然后在Select By Material ID里面输入相应的材质ID,被选中的材质就会变成红色,这样就可以进行材质的调整了。
我一直在用SU建模,导3D渲染,没什么问题
有几个注意事项:
1.3D第一次运行时提示你选择图形模式,要选OpenGL,否则SU导进去的模型会显示成破破烂烂的(如果选错了可以在开始菜单里改)
2.建模要仔细,如果用3D的VRAY渲染,模型有重面的地方会出错,渲出来时一片黑的
3.SU导3DS文件时,选项设置里勾选导出两边平面和导出贴图,其它都不要(导出孤立边线一定不要选,低版本好像默认是选上的)
4.在SU里附好材质再导,哪怕只是色块也行,贴图可以到3D里再贴(用吸管吸到材质球上直接改就行)
5.SU里面的正反问题,导3D的时候,只有SU正面上的材质会导过去,也就是说你一个材质贴到反面上了,导过去后这个面上就只有个默认色而已
6.透明材质的问题,比如玻璃,建模的时候一定要保证正面朝外,否则到3D里计算反射折射的时候会出错,渲出来跟镜子一样
点击3dmax 的屏幕菜单里的 file(文件)\export(输出)\3D model,在弹出的对话框里选择文件类型选3DS(*.3ds)模式,然后打开SKETCHUP,点击file\import\ ,找到刚才导出的 .3ds文件就ok了。
Sketchup是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。
SketchUp是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻作电子设计中的“铅笔”。它的主要卖点就是使用简便,人人都可以快速上手。并且用户可以将使用SketchUp创建的3D模型直接输出至Google Earth里,非常的酷!@Last Software公司成立于2000年,规模较小,但却以SketchUp而闻名。
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