C4D如何渲染动画的两种方式:
一、本地渲染
1、CTRL+D,修改帧速率,添加工程时长,同时将左侧时间也调整统一。
2、渲染设置的帧速率也需要调整。打开渲染设置,修改帧频,同时将帧键码范围设置成全部帧。
3、悉卜一般我们不会用C4D直接渲染视频,而是先将视频渲染成PNG序列/tif序列,然后用PS/AE去进行合成。这样渲染的内容更快和高清。
当然如果渲染的内容是透明的,则需要将alpha通道进行勾选。
4、一般在设置时,需要对图像进行降噪,一般会选择一个降噪器效果。同时提高属性的采样值,同样稿陆哪可以起到降噪的作用。
5、如果用的默认渲染器的话,还需要添加环境吸收和全局光照,这样效果更加真实,但是这样的话渲染时间会比较长。
6、关闭设置,点击渲染到图片查看器,则可以看到视频渲染的进度,直到其渲染结束为止。
7、渲染结束之后,点击保存,将类型设置成动画,同时修改保存区间,如果是透明内容,勾选alpha通道。确定之后选择一个路径,即可在相应的路径里看到内容。(注意一定要先新建个空的文件夹,放到文件夹中。)
二、使用渲云云渲染进行渲染,可批量渲染,批量出结果
1、登录客户端
2、将需要渲染的文件按住鼠标左键直接拖入客户端空白处(支持批量提交),鼠标松开后在弹框页面设置渲染环境
3、选择项目,选择环境和机型,确认好环境后,点击“提交”,文件进入解析状态
4、文件解析完成后,打开参数面板查看解析参数,可修改
5、参数确认完成后,点击提交上传,上传过程中,我们可在“上传管理”页面查看具体文件的上传进度。并可对上传任务进行暂停操作
6、上传完成后,任务进入“任务管理”页面渲染,提交完成
C4D渲染太慢的原因:
1、复杂的场景:复杂的场景包含大量的几何体、材质和纹理,这会增加渲染时间。解决方法是简化场景,删除不必要的对象和材质,并使用低分辨率的纹理。
2、高质量的渲染设置:高质量的渲染设置需要更多的计算资源,从而导致渲染速度减慢。解决方法是降低渲染质量,例如减少光线追踪深度、减少反射和折射的次数等。
3、计算机硬件配置:渲染速度受到计算机硬件配置的限制,包括CPU、GPU、内存等。解决是升级硬件,例如更换更快的CPU或GPU,增加内存等。
4、渲染引擎选择:不同的渲染引擎具有不同的优缺点,有些渲染引擎更适合处理复杂场景,有些则更适合快速渲染简单场景。选择合适的渲染引擎可以提高渲染速度。
5、渲染设置优化:优化渲染设置可以显著提高渲染速度。例如,使用较小的渲染窗口、启用网络渲染、使用媒体缓存等。
提升C4D渲染速度的方法:
1、光源设置:过多或者复杂的光源设置也会影响渲染速度。尽量使用简单的光源设置,并减少光源的数量,可以提高渲染速度。
2、纹理优化:纹理是影响渲染速度的重要因素之一。使用合适的纹理格式、大小和分辨率,并将纹理缓存到内存中,可以显著提高渲染速度。
3、前期优化:在渲染之前,可以使用多种技术进行前期优化,包括实时预览、局部渲染和分层渲染等。这些技术可以帮助您快速识别和解决场景中的问题,提高渲染效率。
4、优化渲染流程:将渲染任务拆分为多个步骤,并使用批处理或自动化工具来管理渲染流程,可以提高渲染效率并减慎余差少错误。
5、软件升级:升级到较新版本的C4D软件可以提供更快的渲染速度和更多的优化功能。同时,保持软件更新和驱动程序更新也可以提高系统的性能和稳定性。
6、缓存:使用缓存可以显著提高C4D渲染速度。例如,使用场景缓存可以避免在每次渲染时重新计算场景,而使用对象缓存可以避免重新计算复杂的动画对象。
7、压缩:使用压缩技术可以减少文件大小,并减少渲染时间。例如,使用JPEG格式的图像可以比使用BMP格式的图像减少大量的文件大小。
8、渲染设置调整:根据渲染的具体需求,可以适当调整渲染设置。例如,在渲染动画时,可以减少帧率和分辨率,以提高渲染速度。
9、基础优化:进行一些基础优化,如关闭不必要的后台进程、清除系统垃圾文件、使用高效的硬盘、使用优化过的操作系统等,可以提高系统性能和稳定性,进而提高C4D渲染速度。
10、使用渲云云渲染:云渲染是一种将渲染任务分配到多个计算机进行渲染的技术,可以大大减少渲染时间,可批量渲染,批量出结果,速度快,效率高,节省硬件成本和时间成本。
11、使用赞奇云工作站:
通过云赞奇工作站、软件中心、云盘、渲云云渲染 打通 素材上传 - 云上制作坐席置备 - 设计 - 渲染 -合成 呈现全流程环节
赞奇云工作站专注于在线云端电脑解决方案,简单高效,轻松上云,致力解决企业及个人用户普遍的电脑配置不足问题,让办公更便捷宽皮。
高端性能机器自由选择:使用专业级显卡,稳定性强,内存大,对专 业毁敬软件有针对性优化,可根据自身应用需求 量选择对应的显卡数量
一、渲染器设置
双击打开c4d,在操作页面找到渲染图标,点击打开渲染就可以打开“渲染器设置”,或者按“Ctrl+B”快捷键弹出“渲染设置”,在“渲染器”中选择需要的渲染器“标准”。
二、渲染器设置——输出
点击渲染塌历碰器“输出”,将输出的宽度设置为“1920”,高度设置为“1080”,勾选“调整数据速率”,将分辨率设置为“72”像团谈素/英寸,胶片宽高比设置为“1.778”,HDTV只有“16:9”和“9:3”两种,根据情况调整,帧范围调整为“当前帧”。
三、烂亩渲染器设置——保存
点击渲染器“保存”,将右侧的文件格式设置为“TIFF”,勾选“Alpha通道”,将合成方案文件的目标程序调整为“After Effects”。
四、渲染器设置——多通道
点击渲染器“多通道”,点击多通道渲染设置里面有“环境光”、“漫射”、“高光”、“折射”、“后期效果”、“材质发光”等等选项,可以根据后期的渲染情况再做调整。
五、渲染器设置——抗锯齿
点击渲染器“抗锯齿”,将抗锯齿设置为“最佳”,抗锯齿的意思是柔化边缘,消除混叠、抗图像折叠有损等,将抗锯齿调整到最佳可以减少物品过渡边缘产生的锯齿和闪烁等有损现象。
六、渲染器设置——效果
点击渲染器“效果”,c4d常用的光影有“环境吸收”和“全局光照”,当然里面还有“外部效果”、“水印”、“素描卡通”等等功能,可以根据画面需要设置。
本文转载自互联网,如有侵权,联系删除